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windows - 在 AutoIt 中捕获带窗口的 OpenGL 窗口的屏幕截图?

coder 2024-06-19 原文

对于我的图形类,我需要以像素完美的方式匹配 OpenGL 示例输出。

我想如果我可以生成示例,向它发送一些输入,然后截取确切的 OpenGL 区域的屏幕截图,对我的区域执行相同的操作,然后比较这些屏幕截图,那会很酷。我还认为 AutoIT 之类的东西是执行此类操作的最简单方法。

我知道我可以使用截屏功能,但我不确定如何获得窗口 OpenGL 区域的确切坐标和大小(不是标题栏/周围窗口的东西)。

如果有人能帮助我,那就太棒了。 或者,如果有人能想到比 AutoIt 更简单的解决方案,并且能为我指明正确的方向,那也太好了。

编辑:我也无权访问示例输出程序的源代码。

最佳答案

AutoIt 是完成这项工作的一个非常好的工具。我想您已经在帮助文件中找到了 _ScreenCapture,它具有以下参数:X 左坐标、Y 上坐标、X 右坐标和 Y 底坐标。但是,_ScreenCapture 函数存储到一个文件。我制作了一个库,您可以在其中捕获部分屏幕或窗口,并将其保存到内存中。然后您可以从内存中获取像素颜色并将它们与现有像素进行比较。您可以在这里找到它:http://www.autoitscript.com/forum/topic/63318-get-or-read-pixel-from-memory-udf-pixelgetcolor-au3/

不包括标题栏和边框的窗口部分称为“客户区”。您可以使用 WinGetClientSize 获取客户区的宽度和高度。或者,您可以在 OpenGL 控件上使用 ControlGetPos 来获取相对于窗口的 X 和 Y,以及 OpenGL 控件的宽度和高度。结合 WinGetPos,您应该能够计算出 _ScreenCapture 所需的值。如果您使用“AutoIt 窗口信息”工具,您应该能够找到一个好的方法。

最后,一个简单而简短的解决方案是 PixelChecksum 函数,它几乎没有控制权,但可能正是您所需要的。获得 OpenGL 部分的坐标后,您可以使用 PixelChecksum 并获得与屏幕像素对应的值(像素的校验和)。然后,您可以将此值与预先记录的值进行比较,以判断屏幕上的像素是否完全相同。查看 PixelChecksum 的 Autoit 帮助文件以获取示例。

关于windows - 在 AutoIt 中捕获带窗口的 OpenGL 窗口的屏幕截图?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8233892/

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