我的应用有一个介绍屏幕,但每次打开应用时都会显示, 我只需要第一次证明这一点。
怎么做?
//THIS IS THE SCREEN COMES 1ST WHEN OPENING THE APP (SPLASHSCREEN)
class SplashScreen extends StatefulWidget {
@override
_SplashScreenState createState() => _SplashScreenState();
}
class _SplashScreenState extends State<SplashScreen> {
@override
void initState() {
super.initState();
//After 2seconds of time the Introscreen will e opened by bellow code
Timer(Duration(seconds: 2), () => MyNavigator.goToIntroscreen(context));
}
//The below code has the text to show for the spalshing screen
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: new Center(
child: Text('SPLASH SCREEN'),
),
);
}
}
每次此屏幕打开介绍屏幕时都会延迟 2 秒。
但我第一次只想要如何使用 sharedpreference??
请添加所需的代码。
最佳答案
如果您只想首次显示介绍屏幕,您需要在本地保存该用户已经看过介绍的内容。
对于这样的事情,你可以使用 Shared Preference .有一个flutter package对于您可以使用的共享偏好
已编辑:
请引用下面完整的测试代码来了解如何使用它:
import 'dart:async';
import 'package:after_layout/after_layout.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
color: Colors.blue,
home: new Splash(),
);
}
}
class Splash extends StatefulWidget {
@override
SplashState createState() => new SplashState();
}
class SplashState extends State<Splash> with AfterLayoutMixin<Splash> {
Future checkFirstSeen() async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
bool _seen = (prefs.getBool('seen') ?? false);
if (_seen) {
Navigator.of(context).pushReplacement(
new MaterialPageRoute(builder: (context) => new Home()));
} else {
await prefs.setBool('seen', true);
Navigator.of(context).pushReplacement(
new MaterialPageRoute(builder: (context) => new IntroScreen()));
}
}
@override
void afterFirstLayout(BuildContext context) => checkFirstSeen();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
body: new Center(
child: new Text('Loading...'),
),
);
}
}
class Home extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Hello'),
),
body: new Center(
child: new Text('This is the second page'),
),
);
}
}
class IntroScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('IntroScreen'),
),
body: new Center(
child: new Text('This is the IntroScreen'),
),
);
}
}
感谢 Ben B注意到 initState 中延迟的错误使用。我使用了 delay 因为有时上下文没有立即在 initState 内准备好。
所以现在我用 afterFirstLayout 替换了它,它已经准备好了上下文。您将需要安装包 after_layout .
关于 flutter 一次介绍屏幕?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50654195/
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在选择我想要运行操作的频率时,唯一的选项是“每天”、“每小时”和“每10分钟”。谢谢!我想为我的Rails3.1应用程序运行调度程序。 最佳答案 这不是一个优雅的解决方案,但您可以安排它每天运行,并在实际开始工作之前检查日期是否为当月的第一天。 关于ruby-如何每月在Heroku运行一次Scheduler插件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8692687/
相信很多人在录制视频的时候都会遇到各种各样的问题,比如录制的视频没有声音。屏幕录制为什么没声音?今天小编就和大家分享一下如何录制音画同步视频的具体操作方法。如果你有录制的视频没有声音,你可以试试这个方法。 一、检查是否打开电脑系统声音相信很多小伙伴在录制视频后会发现录制的视频没有声音,屏幕录制为什么没声音?如果当时没有打开音频录制,则录制好的视频是没有声音的。因此,建议在录制前进行检查。屏幕上没有声音,很可能是因为你的电脑系统的声音被禁止了。您只需打开电脑系统的声音,即可录制音频和图画同步视频。操作方法:步骤1:点击电脑屏幕右下侧的“小喇叭”图案,在上方的选项中,选择“声音”。 步骤2:在“声
?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
我写了一个非常简单的rake任务来尝试找到这个问题的根源。namespace:foodotaskbar::environmentdoputs'RUNNING'endend当在控制台中执行rakefoo:bar时,输出为:RUNNINGRUNNING当我执行任何rake任务时会发生这种情况。有没有人遇到过这样的事情?编辑上面的rake任务就是写在那个.rake文件中的所有内容。这是当前正在使用的Rakefile。requireFile.expand_path('../config/application',__FILE__)OurApp::Application.load_tasks这里
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我查看了Stripedocumentationonerrors,但我仍然无法正确处理/重定向这些错误。基本上无论发生什么,我都希望他们返回到edit操作(通过edit_profile_path)并向他们显示一条消息(无论成功与否)。我在edit操作上有一个表单,它可以POST到update操作。使用有效的信用卡可以正常工作(费用在Stripe仪表板中)。我正在使用Stripe.js。classExtrasController5000,#amountincents:currency=>"usd",:card=>token,:description=>current_user.email)
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我想在格式化数字时每隔三个字符放置一个空格。根据这个规范:it"shouldformatanamount"dospaces_on(1202003).should=="1202003"end我想出了这段代码来完成这项工作defspaces_onamountthousands=amount/1000remainder=amount%1000ifthousands==0"#{remainder}"elsezero_padded_remainder='%03.f'%remainder"#{spaces_onthousands}#{zero_padded_remainder}"endend所以我
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