我正在设置一个计时器,以便在一秒钟后为我的键盘扩展重置一个值。问题是我觉得下面的调用正在拖延我的 UI:
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self resetDoubleTapBool];
})
有没有一种异步的方式来做到这一点,或者一般来说更好的方式?谢谢!
最佳答案
dispatch_after() 调用本身不会阻塞。在指定的时间(或之后不久), block 将被提交到主队列。提交它不会阻塞主线程。当主线程下次运行其运行循环或在 dispatch_main() 内空闲时,它将执行该 block 。
如果您的-resetDoubleTapBool 方法需要任何可观的时间,这可能会使您的用户界面停止。这与在主线程上运行的任何代码一样。它不特定于 dispatch_after() 或 GCD 的任何其他部分。
关于ios - dispatch_after 会阻塞主线程吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28382990/
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ActiveRecord用于在每次调用保存方法时调用after_save回调,即使模型没有更改并且没有生成插入/更新查询也是如此。这实际上是默认行为。在大多数情况下这没问题。但是一些after_save回调对模型是否实际保存的事情很敏感。有没有办法确定模型是否实际保存在after_save中?我正在运行以下测试代码:classStage 最佳答案 ActiveRecordusetocallafter_savecallbackeachtimesavemethodiscalledevenifthemodelwasnotchangedan
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我有一个(我认为)相对简单的has_many:through与连接表的关系:classUser:user_following_thing_relationshipsendclassThing:user_following_thing_relationships,:source=>:userendclassUserFollowingThingRelationship还有这些rspec测试(我知道这些不一定是好的测试,这些只是为了说明正在发生的事情):describeThingdobefore(:each)do@user=User.create!(:name=>"Fred")@thing=
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