首先,一些背景信息:
我正在为学校项目制作编译器。它已经在工作了,我正在花费大量精力来修复错误和/或优化它。我最近遇到了一个问题,我发现当您调用以下任何成员方法时,ILGenerator 对象会生成一个额外的 leave 指令:
BeginCatchBlock()
BeginExceptFilterBlock()
BeginFaultBlock()
BeginFinallyBlock()
EndExceptionBlock()
因此,您通过调用 BeginExceptionBlock() 开始一个 try 语句,使用 BeginCatchBlock() 添加几个 catch 子句,可能添加一个带有 的 finally 子句code>BeginFinallyBlock(),然后用 EndExceptionBlock() 结束 protected 代码区域。
我列出的方法会自动生成一个 leave 指令,分支到 try 语句之后的第一条指令。我不想要这些,有两个原因。第一,因为它总是生成未优化的 leave 指令,而不是 leave.s 指令,即使它只是在两个字节之外进行分支。第二,因为您无法控制休假指令的去向。
所以,如果你想跳转到代码中的其他位置,你必须添加一个编译器生成的局部变量,根据你想在 try 语句中跳转到的位置设置它,让 EndExceptionBlock( ) 自动生成leave指令,然后在try block 下面生成switch语句。或者,您可以自己发出一条 leave 或 leave.s 指令,然后再调用之前的方法之一,导致丑陋且无法访问的额外 5 个字节,如下所示:
L_00ca: leave.s L_00e5
L_00cc: leave L_00d1
这两个选项对我来说都是 Not Acceptable 。有没有什么方法可以阻止 leave 指令的自动生成,或者有什么其他方法可以指定 protected 区域而不是使用这些方法(这些方法非常烦人而且几乎没有记录)?
编辑 注意:C# 编译器本身会执行此操作,因此似乎没有充分的理由将其强加给我们。例如,如果您有 .NET 4.5 beta,请反汇编以下代码并检查它们的实现:(内部添加的异常 block )
public static async Task<bool> TestAsync(int ms)
{
var local = ms / 1000;
Console.WriteLine("In async call, before await " + local.ToString() + "-second delay.");
await System.Threading.Tasks.Task.Delay(ms);
Console.WriteLine("In async call, after await " + local.ToString() + "-second delay.");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to continue.");
Console.ReadKey(false);
return true;
}
最佳答案
据我所知,您不能在 .NET 4.0 中执行此操作。 不使用
但是,如果 .NET 4.5 是您的一个选项(似乎是),请查看 当然还有 Mono.Cecil ,但这可能需要对您已编写的代码进行更广泛的更改。 编辑:you appear to have already figured this out yourself ,但您未解决这个问题。您可以张贴您自己的问题的答案并接受它们(如果您自己想出了答案)。这会让我知道我不应该浪费时间搜索,这会让其他有同样问题的人知道该怎么做。ILGenerator 创建方法体的唯一方法是使用 MethodBuilder.CreateMethodBody,但这不允许您设置异常处理信息. ILGenerator 强制执行您询问的 leave 指令。MethodBuilder.SetMethodBody .这允许您自己创建 IL,但仍然传递异常处理信息。您可以将其包装在您自己的自定义 ILGenerator 类中,使用 Emit 方法采用 OpCode 参数,并读取 OpCode .Size 和OpCode.Value 得到相应的字节。
关于c# - Reflection.Emit.ILGenerator异常处理 "Leave"指令,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9642512/
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