这是代码摘录。
std::map<double, double> temp;
temp[0] = .1;
cout << temp[1] << endl;
// result varies based on compiler
我正在使用 GCC 版本 4.4.1 进行编译,并且我从 temp[1] 中获得了 0 值,正如我所期望的那样。我的同事正在使用 GCC 4.5.1 版进行编译。在 Debug模式下(使用 -g 标志),他得到 1000。当编译 Release模式(-O2标志)时,他得到0。
我的想法是,这是未初始化变量通常会出现的问题类型,除了 map 应该根据 this question 调用其元素的默认构造函数之外。和其他几个人喜欢它。
此外,Josuttis 的C++ 标准库指出
If you use a key as the index, for which no element yet exists, a new element gets inserted into the map automatically. The value of the new element is initialized by the default constructor of its type.
为什么 GCC 4.5.1 在 Debug模式下 map 中的元素没有被初始化?我是否没有正确理解其他人对这种行为的看法?新元素的默认构造是否不一定是标准的一部分?或者这可能是编译器中的实际错误?
最佳答案
它应该按照你说的方式工作(打印 0),事实上在 g++ 4.5.2 中它打印 0 with -g, -O2 或两者。如果它没有打印 0 那么几乎可以肯定这是一个库错误(或者你同事的程序已经有未定义的行为,在这种情况下所有赌注都关闭了(TM))。
关于c++ - 为什么这个 STL 映射的条目没有在 GCC 4.5.1 中初始化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8658071/
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