目前我正在使用 dispatch_after() 和 dispatch_get_current_queue() 来延迟一个方法。比如延迟1秒:
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_current_queue(), ^{
[self someMethod];
});
由于 dispatch_get_current_queue() 已从 iOS 6 中弃用,是否有任何其他等效方法可以在不为 performSelector:withObject:afterDelay: 创建另一个分离方法的情况下执行此操作?
类似的问题here但仍在使用已弃用的方式。谢谢!
编辑:
来自 Peter Segerblom 的回答:
// Without updating UI
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSLog(@"Hello World");
});
// updating UI
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
[imageView setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
[self.view addSubview:imageView];
});
干杯!
最佳答案
我认为您应该改用 dispatch_get_global_queue()。我认为它应该做的差不多。如果您只对延迟方法感兴趣而不是在另一个队列中运行,您可以使用 dispatch_get_main_queue()。请记住,如果您不在主队列中,则无法更新用户界面。
关于ios - Objective-C 延迟 iOS 6 中的方法 dispatch_get_current_queue 弃用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20465375/
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