给定一个值 N,如果我们想找零 N 美分,并且我们有无限供应的每个 S = { S1, S2, .. , Sm} 值(value)的硬币,我们有多少种找零的方法?硬币的顺序无关紧要。
例如,对于 N = 4 和 S = {1,2,3},有四种解决方案:{1,1,1,1},{1,1,2},{2,2}, {1,3}。所以输出应该是4。对于N = 10和S = {2, 5, 3, 6},有五种解决方案:{2,2,2,2,2},{2,2,3,3}, {2,2,6}、{2,3,5} 和 {5,5}。所以输出应该是 5。
我找到了 3 种方法 HERE .但无法理解仅使用一维数组 table[] 的空间优化动态编程方法。
int count( int S[], int m, int n )
{
// table[i] will be storing the number of solutions for
// value i. We need n+1 rows as the table is consturcted
// in bottom up manner using the base case (n = 0)
int table[n+1];
// Initialize all table values as 0
memset(table, 0, sizeof(table));
// Base case (If given value is 0)
table[0] = 1;
// Pick all coins one by one and update the table[] values
// after the index greater than or equal to the value of the
// picked coin
for(int i=0; i<m; i++)
for(int j=S[i]; j<=n; j++)
table[j] += table[j-S[i]];
return table[n];
}
最佳答案
首先注意table[i]是N=i时硬币找零的方式数。
给定算法根据给定的一组硬币 (S[]) 填充此数组 (table[])。 最初,table[] 中的所有值都初始化为 0。table[0] 设置为 0(这是基本情况 N=0)。
每个硬币按以下方式将表[]中的值相加。
对于值(value) X 的硬币,以下是表 [] 的更新 -
表[X] = 表[X] + 1
这个很容易理解。具体来说,这会添加解决方案 {X}。
对于所有 Y > X
表格[Y] = 表格[Y] + 表格[Y-X]
这很难理解。以 X = 3 为例,并考虑 Y = 4 的情况。
4 = 3 + 1 即 4 可以通过组合 3 和 1 获得。根据定义,获得 1 的方法数是表 [1]。所以很多方法都添加到表[4]中。这就是为什么上面的表达式使用 table[Y-X]。
算法中的下一行表示相同(以上两个步骤)-
table[j] += table[j-S[i]];
算法结束时,表[n]包含n的解。
关于java - 硬币找零的空间优化解决方案,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27880842/
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