我希望 UIImagePickerController 在横向代码中启动(并停留)。我尝试了此处描述的解决方案 (UIImagePickerController in Landscape)
//Initialize picker
UIImagePickerController * picker = [[UIImagePickerController alloc] init];
picker.delegate = self;
//set Device to Landscape. This will give you a warning. I ignored it.
//warning: 'UIDevice' may not respond to '-setOrientation:'
[[UIDevice currentDevice] setOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
//Set Notifications so that when user rotates phone, the orientation is reset to landscape.
[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
//Refer to the method didRotate:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(didRotate:)
name:@"UIDeviceOrientationDidChangeNotification" object:nil];
//Set the picker source as the camera
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
//Bring in the picker view
[self presentModalViewController:picker animated:YES];
方法didRotate:
- (void) didRotate:(NSNotification *)notification
{
//Maintain the camera in Landscape orientation
[[UIDevice currentDevice] setOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
}
但该解决方案不适用于 iOS 4.0。在 iOS 4.0 中启动相机时,应用程序没有响应。谁能建议解决这个问题?
最佳答案
您可以使用 ALAssetsLibrary 和 asset class 获取设备中的图片,您可以像 uiimagepicker 一样使用它们以横向模式和纵向模式显示。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[activity startAnimating];
appObj=(ImagePickerAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication]delegate];
void (^assetEnumerator)(struct ALAsset *, NSUInteger, BOOL *) = ^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop)
{
if(result != NULL)
{
//assets is a mutualable array...for storing the images that are in the device..
[assets addObject:result];
}
};
void (^assetGroupEnumerator)(struct ALAssetsGroup *, BOOL *) = ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop)
{
if(group != nil)
{
[group enumerateAssetsUsingBlock:assetEnumerator];
}
//meth is a user defined method..
[self meth];
[activity stopAnimating];
[activity setHidden:YES];
};
assets = [[NSMutableArray alloc] init];
ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[library enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAlbum usingBlock:assetGroupEnumerator
failureBlock: ^(NSError *error) { NSLog(@"Failure");}];
}
-(void)meth
{
NSLog(@"%i",[assets count]);
if(userOrientation==UIInterfaceOrientationPortrait || userOrientation==UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
{
NSLog(@"haii");
[scrollView removeFromSuperview];
scrollView=[[UIScrollView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 460)];
scrollView.backgroundColor=[UIColor whiteColor];
NSLog(@"%i",[assets count]);
for (int i = 0; i < [assets count]; i++)
{
imgBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[imgBtn setFrame:CGRectMake((i%4*80)+2,(i/4*80)+2,75,75)];
imgBtn.tag=i;
[imgBtn addTarget:self action:@selector(imageClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
ALAsset *asset=[assets objectAtIndex:i];
[imgBtn setImage:[UIImage imageWithCGImage:[asset thumbnail]] forState:UIControlStateNormal];
[scrollView addSubview:imgBtn];
}
scrollView.contentSize = CGSizeMake(320,(([assets count]/4)+1)*300 );
}
if(userOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeRight || userOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeLeft)
{
[scrollView removeFromSuperview];
scrollView=[[UIScrollView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 480,320)];
for (int i = 0; i < [assets count]; i++)
{
imgBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[imgBtn setFrame:CGRectMake((i%6*80)+2,(i/6*80)+2,75,75)];
imgBtn.tag=i;
[imgBtn addTarget:self action:@selector(imageClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
ALAsset *asset=[assets objectAtIndex:i];
[imgBtn setImage:[UIImage imageWithCGImage:[asset thumbnail]] forState:UIControlStateNormal];
[scrollView addSubview:imgBtn];
}
scrollView.contentSize = CGSizeMake(480,(([assets count]/4)+1)*300);
}
[self.view addSubview:scrollView];
}
-(void)imageClicked:(UIButton *)sender
{
//for picking the images that the user has selected we are using other array "selectedImages" i.e declared in the app delegate
ALAsset *asset=[assets objectAtIndex:sender.tag];
[appObj.selectedImages addObject:[UIImage imageWithCGImage:[[asset defaultRepresentation] fullScreenImage]]];
NSLog(@"%i",[appObj.selectedImages count]);
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES ];
}
关于iphone - 横向的 UIImagePickerController,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3572263/
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