<!--Window属性设置-->
<Window>WindowStyle="None" AllowsTransparency="True" Background="Transparent"></Window>
<!--在window里面用Border容器包裹,属性设置如下-->
<Border Margin="5" Background="#EEE" CornerRadius="5" MouseLeftButtonDown="Border_MouseLeftButtonDown">
<Border.Effect>
<DropShadowEffect ShadowDepth="0" Color="Gray" Direction="0" Opacity="0.3" BlurRadius="10"/>
</Border.Effect>
</Border>
效果展示:

网格式布局模式
ColumnDefinitions 列定义;该属性里面几个ColumnDefinition容器就被分几列
RowDefinitions 行定义; 该属性里面有几个RowDefinition容器就被分割为几行
Grid.Row 定义该控件在Grid容器具体在第几行(默认第0行)
Grid.Column 定义该控件在Grid容器具体在第几列(默认第0列)
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
<RowDefinition/>
<RowDefinition/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button Content="默认第0行第0列"/>
<Button Content="第3行第3列" Grid.Row="3" Grid.Column="3"/>
</Grid>
效果展示:

垂直或水平入栈方式排列
Orientation:设置排列方向;水平排列或者垂直排列
<!--设置成水平列-->
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Button Content="按钮1"/>
<Button Content="按钮2"/>
<Button Content="按钮3"/>
<Button Content="按钮4"/>
</StackPanel>
效果展示:
<!--设置成垂直方向排列-->
<StackPanel Orientation="Vertical" >
<Button Content="按钮1"/>
<Button Content="按钮2"/>
<Button Content="按钮3"/>
<Button Content="按钮4"/>
</StackPanel>
效果展示:
装饰性控件
所有容器都继承至Panel; 容器绘制主要重写MeasureCore和ArrangeOverride两个方法
重写MeasureCore方法测量子元素所需大小
重写ArrangeOverride方法给子元素进行排列
<!--文件资源调用的几种形式-->
<!--图片资源的调用-->
<Image Source="pack://application:,,,/WPFCodeText;component/Assets/Docker.png"/>
<!--字体资源的调用-->
<TextBlock Text="" FontFamily="WPFCodeText;component/Assets/#iconfont" FontSize="50" Foreground="OrangeRed"/>
<TextBlock Text="" FontFamily="/Assets/#iconfont" FontSize="50" Foreground="Green"/>
<DockPanel.Resources>
<sys:Double x:Key="value">100</sys:Double>
</DockPanel.Resources>
对多个资源进行封装,方便统一管理
资源字典的xaml文件属性中生成操作一般是页

<!--新建一个资源字典文件-->
<!--资源字典对象ResourceDictionnary-->
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sys ="clr-namespace:System;assembly=System.Runtime">
<sys:Double x:Key="value">100</sys:Double>
</ResourceDictionary>
<!--在窗体中调用-->
<Window x:Class="WPFCodeText.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WPFCodeText"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
<Window.Resources>
<!--窗体调用资源字典文件-->
<ResourceDictionary Source="/Res.xaml"/>
</Window.Resources>
<!--此处使用的静态资源使用StaticResource关键字;动态资源使用DynamicResuorce-->
<Button Background="Beige" Height="{StaticResource value}"/>
</DockPanel>
</Window>
可以对控件的属性进行统一的管理
Style基本属性
样式练习:
<!--结合资源字典将样式封装在字典已被使用-->
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Style x:Key="BorderStyle" TargetType="Border">
<Setter Property="Background" Value="Orange"/>
<Setter Property="Width" Value ="100"/>
<Setter Property="Height" Value ="100"/>
<Setter Property="CornerRadius" Value ="20"/>
</Style>
<Style x:Key="ButtonStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="Width" Value ="100"/>
<Setter Property="Height" Value ="40"/>
<Setter Property="Content" Value="请点击我!"/>
<EventSetter/>
<Style.Resources/>
<!--样式触发器-->
<Style.Triggers>
<!--Button事件中鼠标点击和鼠标经过时触发的字体变化效果-->
<!--若下方触发器顺序,将鼠标经过的触发器写前面;会导致点击鼠标样式无法效果-->
<!--主要2个样式同时触发作用到同一属性中,由于代码执行顺序,后写的触发器效果会覆盖前者-->
<!--<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Foreground" Value="Orange"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsMouseCaptured" Value="True">
<Setter Property="Foreground" Value="Green"/>
</Trigger>-->
<!--多个条件同时触发的效果-->
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="IsMouseOver" Value="True"/>
<Condition Property="IsMouseCaptured" Value="True"/>
</MultiTrigger.Conditions>
<MultiTrigger.Setters>
<Setter Property="Foreground" Value="Red"/>
</MultiTrigger.Setters>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</ResourceDictionary>
在给Border和Button设置样式属性
<Window x:Class="WY.WPF.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WY.WPF"
mc:Ignorable="d"
Title="WPF练习" Height="450" Width="800"
FontWeight="Black" WindowStartupLocation="CenterScreen">
<!--资源指向-->
<Window.Resources>
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/WY.WPF;component/ResDictionary.xaml"/>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<Image Source="pack://application:,,,/WY.WPF;component/Asstes/Docker.png" Height="50" HorizontalAlignment="Left"/>
<TextBlock Text="" FontFamily="pack://application:,,,/WY.WPF;component/Asstes/#iconfont" FontSize="50"/>
<Border Style="{StaticResource BorderStyle}" Margin="10"/>
<Button Style="{StaticResource ButtonStyle}" HorizontalAlignment="Left"/>
</StackPanel>
</Window>
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
我有一个Ruby程序,它使用rubyzip压缩XML文件的目录树。gem。我的问题是文件开始变得很重,我想提高压缩级别,因为压缩时间不是问题。我在rubyzipdocumentation中找不到一种为创建的ZIP文件指定压缩级别的方法。有人知道如何更改此设置吗?是否有另一个允许指定压缩级别的Ruby库? 最佳答案 这是我通过查看rubyzip内部创建的代码。level=Zlib::BEST_COMPRESSIONZip::ZipOutputStream.open(zip_file)do|zip|Dir.glob("**/*")d
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
很好奇,就使用rubyonrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提
假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于
我正在尝试使用ruby和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
大约一年前,我决定确保每个包含非唯一文本的Flash通知都将从模块中的方法中获取文本。我这样做的最初原因是为了避免一遍又一遍地输入相同的字符串。如果我想更改措辞,我可以在一个地方轻松完成,而且一遍又一遍地重复同一件事而出现拼写错误的可能性也会降低。我最终得到的是这样的:moduleMessagesdefformat_error_messages(errors)errors.map{|attribute,message|"Error:#{attribute.to_s.titleize}#{message}."}enddeferror_message_could_not_find(obje