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iphone - iOS 多语言适用于模拟器,但不适用于设备

coder 2024-01-22 原文

我有一个双语 iOS 通用应用程序。它在模拟器中运行良好,当我更改设置中的语言时,应用程序会加载相应的语言资源(图像、文本)。

但是,当涉及到设备时,它不起作用,它仍然是默认语言(英语)并且设置的更改不生效。

我对此一无所知,因为我认为我在编码时没有做错任何事。是否有任何我遗漏的设置事项?

谢谢。

更新:我发现 Localizable.strings 中的文本可以使用正确的语言加载,但是,相应本地化文件夹下的图像资源,可以加载本地化的 nib 文件,但无法成功加载所有相应的图像文件.

最佳答案

好吧,我不知道那是 Xcode 的错误还是什么。

图像文件不会在设备上刷新(它在模拟器上刷新),我做的是让它工作:

  1. 备份Xcode中的资源文件夹
  2. 删除 Xcode 中资源文件夹下的所有内容
  3. 将所有内容重新拖到 Xcode
  4. 清洁
  5. 构建。

设备上的应用现在可以加载正确的资源。

关于iphone - iOS 多语言适用于模拟器,但不适用于设备,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7279168/

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