我知道 Swift 确实鼓励我们程序员在任何有意义的时候使用常量 (let) 而不是变量 (var)。
这是一件好事,因为我们向编译器提供了更多关于代码含义的详细信息,并且编译器可以更好地防止我们犯错误(例如,更改一些不应更改的值)。
我的问题是,当我们使用常量而不是变量时,编译器是否会应用一些性能优化? (例如,更快的执行时间、更少的占用空间……)。
最佳答案
您问“...当我们使用常量而不是变量时,编译器是否应用了一些性能优化?”
答案是肯定的。
可变集合的组织方式可能与不可变集合不同,以允许更改它们。可以针对只读操作优化不可变集合。
然后是可变/不可变对象(immutable对象)的使用。当可变对象作为另一个对象的属性共享时,编译器可能必须生成复制可变对象的代码,以避免意外的副作用。
不可变对象(immutable对象)的比较(equatable/comparable)也可以通过可变对象不能的方式进行优化。
不过,Sulthan 关于编译器智能的观点很好。编译器通常可以从代码分析中推断出变量永远不会改变,这会使基准测试 let 与 var 的使用变得困难。
关于performance - `let` 在 Swift 中有什么好处?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31651558/
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为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
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关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
这可能是个愚蠢的问题。但是,我是一个新手......你怎么能在交互式rubyshell中有多行代码?好像你只能有一条长线。按回车键运行代码。无论如何我可以在不运行代码的情况下跳到下一行吗?再次抱歉,如果这是一个愚蠢的问题。谢谢。 最佳答案 这是一个例子:2.1.2:053>a=1=>12.1.2:054>b=2=>22.1.2:055>a+b=>32.1.2:056>ifa>b#Thecode‘if..."startsthedefinitionoftheconditionalstatement.2.1.2:057?>puts"f