在C# in depth (到目前为止是一本优秀的书),Skeet 解释说事件不是领域。我多次阅读此部分,但我不明白为什么这种区别会产生任何影响。
我是混淆事件和委托(delegate)实例的开发人员之一。在我看来,他们是一样的。两者不都只是一种间接形式吗?我们可以同时多播。一个事件被设置为一个字段作为速记……当然。但是,我们正在添加或删除处理程序。将它们堆叠起来以便在事件触发时调用。难道我们不能对委托(delegate)做同样的事情,将它们堆叠起来并调用 invoke 吗?
最佳答案
其他答案基本正确,但换个角度看:
I am one of those developers that confuse events and delegate instances. In my mind, they are the same.
俗话说只见树木不见森林。我所做的区别是事件处于比委托(delegate)实例字段更高的“语义级别”。事件告诉类型的消费者“嗨,我是那种喜欢在事情发生时告诉你的类型”。类型来源一个事件;这是其公共(public)契约(Contract)的一部分。
作为实现细节,该类如何选择跟踪谁有兴趣收听该事件,以及什么和何时告诉订阅者事件正在发生,是该类的业务。它恰好通常使用多播委托(delegate)来执行此操作,但这是一个实现细节。这是一个如此常见的实现细节,混淆两者是合理的,但我们确实有两个不同的东西:公共(public)表面和私有(private)实现细节。
同样,属性描述了对象的语义:客户有一个名字,所以 Customer 类有一个 Name 属性。您可能会说“他们的名字”是客户的属性,但您绝不会说“他们的名字”是客户的字段;那是特定类的实现细节,而不是关于业务语义的事实。属性通常作为字段实现是类机制的私有(private)细节。
关于c# - 事件不是领域——我不明白,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10367137/
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