如何实现垂直平面检测(即对于墙壁)?
let configuration = ARWorldTrackingSessionConfiguration()
configuration.planeDetection = .horizontal //TODO
最佳答案
编辑:从 ARKit 1.5 (iOS 11.3) 开始支持。只需使用 .vertical。出于历史目的,我保留了之前的帖子。
垂直平面检测(目前)还不是 ARKit 中的一项功能。 .horizontal 表明此功能可能正在开发中,并可能在将来添加。如果它只是一个 bool 值,这表明它是最终的。
我在 WWDC17 上与一位 Apple 工程师的谈话证实了我的怀疑。
你可能会争辩说,为此创建一个实现会很困难,因为垂直平面的方向比水平平面多得多,但正如 rodamn 所说,情况可能并非如此.
来自 rodamn 的 评论:
在最简单的情况下,一个平面被定义为三个共面点。一旦沿表面(垂直、水平或任意角度)检测到足够多的共面特征,您就有了一个候选表面。只是水平方向的法线将沿着上/下轴,而垂直方向的法线将平行于地平面。挑战在于,未经装饰的石膏板往往会产生很少的视觉特征,而素面墙可能常常未被发现。我强烈怀疑这就是 .vertical 功能尚未发布的原因。
但是,对此有相反的论点。有关详细信息,请参阅 rickster 的评论。
关于swift - 如何检测 ARKit 中的垂直平面?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44422118/
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