class Test{
public :
int x;
Test()
{
x = 0;
cout<<"constructor with no arguments called"<<endl;
}
Test(int xx)
{
x = xx;
cout<<"constructor with single int argument called"<<endl;
}
};
int main()
{
Test a(10);
Test aa = 10;
}
输出: 程序编译输出
constructor with single int argument called
constructor with single int argument called
但是现在
class Test{
public :
int x;
Test()
{
x = 0;
cout<<"constructor with no arguments called"<<endl;
}
Test(int xx)
{
x = xx;
cout<<"constructor with single int argument called"<<endl;
}
Test( Test& xx)
{
x = xx.x;
cout<<"copy constructor called"<<endl;
}
};
int main()
{
Test a(10);
Test aa = 10;
}
编译失败。
constructorinvokings.cc:36:7: error: no viable constructor copying variable of type 'Test'
Test aa = 10;
^ ~~
constructorinvokings.cc:23:3: note: candidate constructor not viable: no known conversion from 'Test' to 'Test &' for 1st
argument
Test( Test& xx)
^
1 error generated.
我是 C++ 新手。
不是测试 a(10) 和测试 aa = 10;相同?
为什么添加拷贝构造函数会和Test aa=10冲突?
如果我将 Test(Test& xx) 修改为 Test(const Test& xx) 它正在工作。但是,当我们尝试使用整数参数调用构造函数时,为什么编译器会检查复制构造函数签名。
请澄清
提前致谢。
最佳答案
到目前为止,您得到的所有答案都过于复杂和/或有点误导。
在第一次构造/初始化中:
T a(10);
很明显的事情发生了。第二种构造/初始化更有趣:
T aa = 10;
这相当于:
T aa(T(10));
意思是你创建一个类型为T的临时对象,然后构造aa作为这个临时对象的拷贝。这意味着调用了复制构造函数。
C++ 有一个默认的复制构造函数,当您没有显式声明类时,它会为类创建该复制构造函数。所以即使 class T 的第一个版本没有声明复制构造函数,但仍然有一个。编译器声明的具有此签名 T(const T &)。
现在在第二种情况下,您声明了一些看起来像复制构造函数的东西,您将参数设为 T &,而不是 const T &。这意味着编译器在尝试编译第二个表达式时会尝试使用您的复制构造函数,但它不能。它提示你声明的复制构造函数需要一个非常量参数,而它被赋予的参数是常量。所以它失败了。
另一条规则是,在编译器将您的初始化转换为 T aa(T(10)); 之后,允许将其转换为 T aa(10);。这称为“复制省略”。在某些情况下,允许编译器跳过对复制构造函数的调用。但它可能只会在验证表达式格式正确并且在复制构造函数调用仍然存在时不会生成任何编译器错误之后才执行此操作。所以这是一个优化步骤,它可能会影响程序的哪些部分运行,但不会影响哪些程序有效,哪些程序错误(至少从它们是否编译的角度来看)。
关于C++ 构造函数调用和对象创建,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7457370/
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