本质上我想要的是一个类属性的临时别名以提高可读性。
我正处于以下代码所描述的情况中,但我看不到直接的解决方案。我想避免的是 y 在突变时被复制然后复制回来。
重命名 y 会大大降低实际算法的可读性。
Swift 编译器是否足够智能,不会实际分配新内存,我怎么知道?
如果不是,如何防止复制?
class myClass {
var propertyWithLongDescriptiveName: [Float]
func foo() {
var y = propertyWithLongDescriptiveName
// mutate y with formulas where y corresponds to a `y` from some paper
// ...
propertyWithLongDescriptiveName = y
}
// ...
}
最佳答案
struct Array 是 Swift 中的值类型,这意味着它们总是
分配给另一个变量时复制。但是,每个 struct Array
包含指向实际的指针(在公共(public)接口(interface)中不可见)
元素存储。因此之后
var a = [1, 2, 3, 4]
var b = a
a 和b 都是(形式上独立的)值,但具有指向相同元素存储的指针。
仅当其中一个发生突变时,才会生成元素存储的副本。
这称为“写时复制”,例如在
之后
b[0] = 17
a 和 b 是指向不同(独立)元素存储的指针的值。
b 的进一步变异不会再次复制元素存储
(除非 b 被复制到另一个变量)。最后,如果你分配
返回值
a = b
a的旧元素存储被释放,两个值再次指向同一个存储。
因此在您的示例中:
var y = propertyWithLongDescriptiveName
// ... mutate y ...
propertyWithLongDescriptiveName = y
元素存储的副本只生成一次(假设
你不复制 y 到一个额外的变量)。
如果数组大小不变,那么可能的方法可能是
var propertyWithLongDescriptiveName = [1.0, 2.0, 3.0, 4.0]
propertyWithLongDescriptiveName.withUnsafeMutableBufferPointer { y in
// ... mutate y ...
y[0] = 13
}
print(propertyWithLongDescriptiveName) // [13.0, 2.0, 3.0, 4.0]
withUnsafeMutableBufferPointer() 调用闭包
UnsafeMutableBufferPointer 到元素存储。
UnsafeMutableBufferPointer 是一个 RandomAccessCollection 并且
因此提供了一个类似数组的接口(interface)。
关于swift - 在这种情况下,Swift 会复制突变吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41229167/
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