给定一条绘制到上下文然后转换为 CGImageRef 的路径,我将如何将上下文(已绘制提供的前景图像)剪裁到它,以便 CGImage(以前是路径)?
下面的代码如果不是很清楚的话应该能更好地说明我的观点。请注意,所有这些都是在 UIView 的 drawRect: 方法中调用的,并且 scaledImageRectangle(UIImage *image, CGRect rect) 函数仅返回一个矩形。
// Close the path
CGContextClosePath(context);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
// Mask the image
CGImageRef mask = CGBitmapContextCreateImage(context);
[foregroundImage drawInRect:scaledImageRectangle(foregroundImage, rect)];
CGContextClipToMask(context, scaledImageRectangle(foregroundImage, rect), mask);
// Finally draw the masked image
UIImage *maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:CGBitmapContextCreateImage(context)];
[maskedImage drawInRect:scaledImageRectangle(foregroundImage, rect)];
例如,这是一张图片,黑色笔划代表路径
下面是蒙版后的图像
最佳答案
我可能倾向于在触摸进入时构建一条路径(我使用 UIBezierPath),然后您的自定义 View 可以使用该路径来裁剪图像以及描边路径围绕该剪辑图像:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(context);
if (self.isClipped) {
CGContextAddPath(context, [self.path CGPath]);
CGContextClip(context);
}
[self.image drawInRect:self.bounds];
CGContextRestoreGState(context);
[[UIColor blackColor] setStroke];
self.path.lineWidth = 4.0;
[self.path stroke];
}
如果你想在触摸进来时绘制路径,我个人会通过单独的 CAShapeLayer 渲染它(以避免不必要的图像重绘)。
关于ios - 剪裁当前上下文,使其被路径掩盖,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20447269/
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