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objective-c - 在 swift 插件中添加 objective-c 文件时,Xcode pluginDidLoad 没有被调用

coder 2023-09-14 原文

我正在为 Xcode 开发一个插件。它应该是用 Swift 编写的。 当我开始一个新的插件项目时(我正在使用这个 Xcode Plugin template 也可以通过 Alcatraz 获得),该项目编译并运行良好。

pluginDidLoad 方法在 Xcode 启动后立即被调用。一旦我添加了任何 Objective-C 文件(当然还有桥接 header ),pluginDidLoad 方法就不再被调用。

Objective-C 文件可能就像一个空类一样简单,它是 NSObject 的子类。 从新创建的 Objective-C (.m) 文件中删除目标成员身份(对于插件目标),再次调用上述方法。

有没有人在 Swift 中开发过一个之前也使用 Objective-C 文件的 Xcode 插件并让它工作?

最佳答案

更新

看来我原来的解决方案只适用于 Swift only 项目,因为 Xcode 总是采用 objective-c 类(如果有的话)。

所以这是另一个技巧:通过函数 class func pluginDidLoad(bundle: NSBundle) {} 扩展 NSObject 类并在那里初始化您的插件。那么它在哪个类上被调用并不重要。您可能还需要检查所有 Swift 类是否都是 NSObject 的子类。我把它推到了我的仓库,你可以看看

原帖

我想我现在可以重现这个问题了。为了简化问题,假设我们只有两个 swift 类 PluginMain 和 PluginHelper。

如您所说,有时由于某些神秘原因,插件未被调用。我再次为这个问题苦苦挣扎,我想知道 Xcode 是如何知道哪个类是主类的。所以我想出了在 PluginMain 和 PluginHelper 这两个类中放置以下初始化程序的想法

class func pluginDidLoad(bundle: NSBundle) {
    let appName = NSBundle.mainBundle().infoDictionary?["CFBundleName"] as? NSString
    if appName == "Xcode" {
        //sharedPlugin = SwiftySafe(bundle: bundle)
        //initialize your shared plugin
    }
}

通过在两个类的 pluginDidLoad 中放置断点或日志消息,我注意到 Xcode 并没有忽略插件,它只是加载了错误的类(例如 PluginHelper 而不是 PluginMain)。

解决方案

事实证明,Xcode 使用最先编译的类作为主类,并仅在主类上调用 pluginDidLoad。因此,您可以通过在目标设置->构建阶段下重新排序“编译源”来更改它。移动您的主类,使其位于顶部。在下图中,您可以找到我的项目中的示例。 SwiftySafe 是我的主要类(class)。

我的例子

你会在这里找到我的项目https://github.com/creinders/SwiftySafe如果你想比较设置。

关于objective-c - 在 swift 插件中添加 objective-c 文件时,Xcode pluginDidLoad 没有被调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28946867/

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