我使用Matt Gallagher的AudioSteamer来实现在线音乐播放功能,我发现有时候在线音乐正在播放但是audiostreamer的状态并没有变成AS_PLAYING,有没有人遇到同样的问题?能告诉我怎么解吗~~谢谢~
我想原因之一是:
if (![[NSThread currentThread] isEqual:internalThread])
{
[self
performSelector:@selector(handlePropertyChange:)
onThread:internalThread
withObject:[NSNumber numberWithInt:inID]
waitUntilDone:NO
modes:[NSArray arrayWithObject:NSDefaultRunLoopMode]];
return;
}
在这些代码执行之后
- (void)handlePropertyChangeForQueue:(AudioQueueRef)inAQ
propertyID:(AudioQueuePropertyID)inID
函数:
- (void)handlePropertyChange:(NSNumber *)num
{
[self handlePropertyChangeForQueue:NULL propertyID:[num intValue]];
}
不执行... 我真的不知道如何解决它...有人帮我吗?谢谢..
最佳答案
我也有这个问题。我添加了这段代码:
if (state == AS_WAITING_FOR_QUEUE_TO_START){
@synchronized(self){
self.state = AS_PLAYING;
}
}
进入方法:
- (void)handlePropertyChangeForQueue:(AudioQueueRef)inAQ
propertyID:(AudioQueuePropertyID)inID
就在这次通话之前:
[self
performSelector:@selector(handlePropertyChange:)
onThread:internalThread
withObject:[NSNumber numberWithInt:inID]
waitUntilDone:NO
modes:[NSArray arrayWithObject:NSDefaultRunLoopMode]];
关于ios - AudioSteamer 的状态有时不会更改为 AS_PLAYING,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18610705/
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