有没有一种方法可以在动态调整大小的 flex-box 容器中创建 Canvas ?
最好是纯 CSS 解决方案,但我认为重绘需要 JavaScript?
我认为一种解决方案是监听调整大小事件,然后缩放 Canvas 以满足 flexbox 父级的大小,然后强制重绘,但我更愿意使用尽可能多的 CSS 或更多干净/更少的代码解决方案。
当前的方法是基于 CSS, Canvas 根据父 flex box 元素重新调整大小。在下面的屏幕截图中,图形被模糊、重新定位并从 Canvas 中溢出。
CSS:
html,body{
margin:0;
width:100%;
height:100%;
}
body{
display:flex;
flex-direction:column;
}
header{
width:100%;
height:40px;
background-color:red;
}
main{
display:flex;
flex: 1 1 auto;
border: 1px solid blue;
width:80vw;
}
canvas{
flex: 1 1 auto;
background-color:black;
}
HTML:
<header>
</header>
<main>
<canvas id="stage"></canvas>
</main>
Javascript:
$( document ).ready(function() {
var ctx = $("#stage")[0].getContext("2d");
ctx.strokeStyle="#FFFFFF";
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
});
显示问题的 JS fiddle:https://jsfiddle.net/h2v1w0a1/
最佳答案
将 Canvas 视为图像。如果将它缩放到与原始大小不同的大小,它会在某些时候显得模糊,并且可能会提前出现,具体取决于浏览器选择的插值算法。对于 Canvas ,浏览器倾向于选择双线性而不是双三次,因此与实际图像相比,模糊的风险更高。
你会希望 Canvas 中的东西尽可能清晰地呈现出来,唯一的方法是使用 JavaScript 使大小适应父级,并避免使用 CSS(后者适用于打印等事情,或者当你需要“视网膜分辨率”)。
要获取以像素为单位的父容器大小,您可以使用 getComputedStyle()(请参阅下面的更新):
var parent = canvas.parentNode,
styles = getComputedStyle(parent),
w = parseInt(styles.getPropertyValue("width"), 10),
h = parseInt(styles.getPropertyValue("height"), 10);
canvas.width = w;
canvas.height = h;
(注意:Chrome 目前似乎在计算 flex 方面存在一些问题)
更新
这里有一个更简单的方法:
var rect = canvas.parentNode.getBoundingClientRect();
canvas.width = rect.width;
canvas.height = rect.height;
关于javascript - 如何使 HTML5 Canvas 适合动态父/flexbox 容器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30229536/
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