我有一个关于核心文本的非常奇怪的问题,它有时是随机的,有时是可重复地使我的应用程序崩溃。我用它来布局和渲染几个页面。我在后台异步执行此操作,以免阻塞用户界面。
虽然这在一般情况下工作正常,但它有时 会崩溃。所有这些崩溃都发生在同一行:
framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)myText);
其实,它们似乎也来自于框架中的相似点。我知道你不喜欢它,但这是崩溃日志的标题:
Thread 8 Crashed:
0 ??? 0x0764f446 typeinfo for FT::data_stream + 6
1 libCGFreetype.A.dylib 0x076048b8 FT::font::copy_table(unsigned int) const + 94
2 libCGFreetype.A.dylib 0x0760b085 (anonymous namespace)::copy_table(void*, unsigned int) + 53
3 CoreText 0x00f9592e TBaseFont::CopyTable(unsigned int) const + 334
4 CoreText 0x00f670f6 TAATMorphTable::TAATMorphTable(TLine&, long, unsigned int) + 110
5 CoreText 0x00f6744c TAATMorphTableMorx::TAATMorphTableMorx(TLine&, long, TGlyphList<TDeletedGlyphIndex>&) + 54
6 CoreText 0x00f53eb5 TShapingEngine::ShapeGlyphs(TLine&, TCharStream const&, CFRange&, TGlyphList<TDeletedGlyphIndex>*) + 215
7 CoreText 0x00f579ce TTypesetter::FinishEncoding(TLine&, signed char, TGlyphList<TDeletedGlyphIndex>*) const + 260
8 CoreText 0x00f6664b TTypesetterAttrString::Initialize(__CFAttributedString const*) + 543
9 CoreText 0x00f6683e TTypesetterAttrString::TTypesetterAttrString(__CFAttributedString const*) + 158
10 CoreText 0x00f6102e TFramesetterAttrString::TFramesetterAttrString(__CFAttributedString const*) + 86
11 CoreText 0x00f6099e CTFramesetterCreateWithAttributedString + 78
...
我记得的所有崩溃都发生在 FT::font::copy_table 函数中。有趣的是,字体要求越复杂,崩溃就越频繁。中文文本几乎总是崩溃——那些字体似乎很复杂。
解决方法: 我发现的解决方法是在主队列或单独的队列中顺序调用 CTFramesetterCreateWithAttributedString。问题是这个单一调用占了总布局和渲染运行时间的 79%。所以我很想在多个线程中使用它。
问题: 周围的任何专业人士都可以提供帮助吗? 对我来说,这听起来像是深处某处的竞争条件。我没有发现任何说明 CoreText 不能用于线程化的内容。我明天会提交一个错误。但是,我也可能只是错过了一些东西。有什么建议吗?
谢谢, 最大
最佳答案
我在 WWDC 期间问过一些工程师他们是否知道这个问题。答案是:是的。实际上类型子系统中存在一些问题。他们可能有一天会进行修复,但现在剩下要做的就是对所有文本布局进行排序。 :(
大家:请提交错误!
关于iphone - 在多线程中运行时 CoreText 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5642721/
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