经常有些面试官很变态,一般都是老阴逼级别的,喜欢问一些变态的问题。但是,反过来思考一下,这些题目也确实具备一些动手的能力,变相能够考查面试者的coding能力。
面试一:怎么样用数组实现不产过固定大小的队列和栈?
队列实现:
package code2.数组实现栈和队列_02;
public class Queue_02 {
class MyQueue {
private int pollIndex;
private int pushIndex;
private int size;
private int[] arr;
private int limit;
MyQueue(int limit) {
pollIndex = 0;
pushIndex = 0;
arr = new int[limit];
size = 0;
this.limit = limit;
}
private int nexIndex(int index) {
return index == limit-1 ? 0 : ++index;
}
public void push(int data) {
if (size == limit) {
System.out.println("队列满了,无法添加元素:" + data);
return;
}
arr[pushIndex] = data;
pushIndex = nexIndex(pushIndex);
size++;
}
public int poll () {
if (size == 0) {
System.out.println("队列为空,无法取出元素");
return -1;
}
int temp = arr[pollIndex];
pollIndex = nexIndex(pollIndex);
size--;
return temp;
}
}
public static void main(String[] args) {
Queue_02 test = new Queue_02();
MyQueue queue = test.new MyQueue(5);
for(int i = 0; i < 6; i++) {
queue.push(i);
}
System.out.println("取出对应元素" + queue.poll());
System.out.println("取出对应元素" + queue.poll());
System.out.println("取出对应元素" + queue.poll());
queue.push(11);
queue.push(12);
queue.push(13);
queue.push(14);
//遍历队列
System.out.println("=========遍历============");
for(int i =0; i < 5; i++) {
System.out.println("取出对应元素" + queue.poll());
}
}
}
栈实现:
package code2.数组实现栈和队列_02;
public class Stack_01 {
class MyStack {
private int[] arr = null;
private int index;
private int size;
public MyStack(int limit) {
arr = new int[limit];
size = limit;
index = 0;
}
public void pushElement (int data)
{
if (size == index) {
System.out.println("准备插入数据:" + data + " ,由于栈已满,无法插入成功");
return;
}
arr[index] = data;
index++;
}
public int pollElement()
{
if (index == 0) {
System.out.println("栈为空, 无法获取数据");
return -1;
}
index--;
int temp = arr[index];
return temp;
}
}
public static void main(String[] args) {
Stack_01 test = new Stack_01();
MyStack stack =test.new MyStack(5);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
stack.pushElement(i);
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
System.out.println(stack.pollElement());
}
}
}
面试题二:
实现一个特殊的栈,在基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的功能
1)pop、push、getMin操作的时间复杂度都是 O(1)。
2)设计的栈类型可以使用现成的栈结构
解题思路就是用2个数组,一个数组存储栈的元素,另一个数组这是存储栈中的最小值,下图是我手绘的流程:

package code2.数组实现栈和队列_02;
/**
* 实现一个特殊的栈,在基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的功能
* 1)pop、push、getMin操作的时间复杂度都是 O(1)。
* 2)设计的栈类型可以使用现成的栈结构。
*/
public class Stack_03 {
class MyStack {
private int[] arr = null;
private int[] minArr = null;
private int index;
private int limit;
public MyStack(int limit) {
arr = new int[limit];
minArr = new int[limit];
this.limit = limit;
index = 0;
}
public void pushElement (int data)
{
if (index == limit) {
System.out.println("准备插入数据:" + data + " ,由于栈已满,无法插入成功");
return;
}
arr[index] = data;
setMin(data);
index++;
}
public int pollElement()
{
if (index == 0) {
System.out.println("栈为空, 无法获取数据");
return -1;
}
index--;
int temp = arr[index];
arr[index] = 0;
minArr[index] = 0;
return temp;
}
public void setMin(int data) {
if (index != 0) {
int temp = index;
int value = minArr[--temp];
if (data < value) {
minArr[index] = data;
}
else {
minArr[index] = value;
}
}
else {
minArr[0] = data;
}
}
public int getMin() {
int temp = index;
return minArr[--temp];
}
}
public static void main(String[] args) {
Stack_03 test = new Stack_03();
MyStack stack =test.new MyStack(5);
for (int i = 8; i > 6; i--) {
stack.pushElement(i);
}
stack.pushElement(11);
stack.pushElement(2);
stack.pushElement(13);
System.out.println("获取最小值:" + stack.getMin());
stack.pushElement(14);
System.out.println("删除:" + stack.pollElement());
System.out.println("获取最小值:" + stack.getMin());
System.out.println("删除:" + stack.pollElement());
System.out.println("获取最小值:" + stack.getMin());
System.out.println("删除:" + stack.pollElement());
System.out.println("获取最小值:" + stack.getMin());
stack.pushElement(6);
System.out.println("获取最小值:" + stack.getMin());
System.out.println("删除:" + stack.pollElement());
System.out.println("获取最小值:" + stack.getMin());
System.out.println("删除:" + stack.pollElement());
System.out.println("获取最小值:" + stack.getMin());
//8, 7,11,2,13
}
}
面试题三:用栈结构实现队列
package code2.数组实现栈和队列_02;
import java.util.Stack;
//栈实现队列
public class StackImpmentQueue {
private Stack stackPush;
private Stack stackPop;
public StackImpmentQueue()
{
stackPush = new Stack<Integer>();
stackPop = new Stack<Integer>();
}
public void push (int data)
{
if (!stackPop.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("stackPop中还有数据待取出,无法添加新元素");
}
stackPush.push(data);
}
public int pop () {
while (!stackPush.isEmpty()) {
stackPop.push(stackPush.pop());
}
if (stackPop.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("Queue is empty!");
}
return (int) stackPop.pop();
}
public static void main(String[] args)
{
StackImpmentQueue t = new StackImpmentQueue();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
t.push(i);
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("get :" + t.pop());
}
for (int i = 11; i < 15; i++) {
t.push(i);
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("get :" + t.pop());
}
}
}
面试题四:用队列实现栈:
package code2.数组实现栈和队列_02;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
//队列实现栈
public class QueueImplementStack {
private Queue queuePush;
private Queue queueBak;
public QueueImplementStack() {
queueBak = new LinkedList();
queuePush = new LinkedList();
}
public void push(int value) {
queuePush.add(value);
}
public int pop() {
if (queuePush.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列为空,无法获取有效数据");
}
while(queuePush.size() > 1) {
queueBak.add(queuePush.poll());
}
Object val = queuePush.poll();
Queue temp = queueBak;
queueBak = queuePush;
queuePush = temp;
return (int)val;
}
public boolean isEmpty () {
return queuePush.isEmpty();
}
public static void main(String[] args) {
QueueImplementStack stack = new QueueImplementStack();
stack.push(1);
stack.push(2);
stack.push(3);
stack.push(4);
System.out.println("获取栈元素" + stack.pop());
stack.push(5);
System.out.println("获取栈元素" + stack.pop());
while (!stack.isEmpty()) {
System.out.println("获取栈元素" + stack.pop());
}
}
}
我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden
我有一个涉及多台机器、消息队列和事务的问题。因此,例如用户点击网页,点击将消息发送到另一台机器,该机器将付款添加到用户的帐户。每秒可能有数千次点击。事务的所有方面都应该是容错的。我以前从未遇到过这样的事情,但一些阅读表明这是一个众所周知的问题。所以我的问题。我假设安全的方法是使用两阶段提交,但协议(protocol)是阻塞的,所以我不会获得所需的性能,我是否正确?我通常写Ruby,但似乎Redis之类的数据库和Rescue、RabbitMQ等消息队列系统对我的帮助不大——即使我实现某种两阶段提交,如果Redis崩溃,数据也会丢失,因为它本质上只是内存。所有这些让我开始关注erlang和
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C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.
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通常,数组被实现为内存块,集合被实现为HashMap,有序集合被实现为跳跃列表。在Ruby中也是如此吗?我正在尝试从性能和内存占用方面评估Ruby中不同容器的使用情况 最佳答案 数组是Ruby核心库的一部分。每个Ruby实现都有自己的数组实现。Ruby语言规范只规定了Ruby数组的行为,并没有规定任何特定的实现策略。它甚至没有指定任何会强制或至少建议特定实现策略的性能约束。然而,大多数Rubyist对数组的性能特征有一些期望,这会迫使不符合它们的实现变得默默无闻,因为实际上没有人会使用它:插入、前置或追加以及删除元素的最坏情况步骤复
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