多线程内存访问比单线程内存访问快吗?
假设我们使用 C 语言。一个简单的例子如下。如果我有一个巨大的数组 A 并且我想将 A 复制到与 A 大小相同的数组 B .使用多线程进行内存复制是否比使用单线程更快?多少线程适合做这种内存操作?
编辑: 让我把这个问题说得更窄一些。首先,我们不考虑GPU的情况。在我们进行 GPU 编程时,内存访问优化非常重要且有效。根据我的经验,我们总是需要小心内存操作。另一方面,当我们在 CPU 上工作时,情况并非总是如此。另外,我们先不要考虑 avx 和 sse 等 SIMD 指令。当程序有太多的内存访问操作而不是大量的计算操作时,这些也会显示内存性能问题。假设我们使用具有 1-2 个 CPU 的 x86 架构。每个 CPU 都有多个内核和一个四 channel 内存接口(interface)。主内存是 DDR4,现在很常见。
我的数组是一个 double float 数组,大小与 CPU 的 L3 缓存大小相似,大约为 50MB。现在,我有两种情况:1)使用按元素复制或使用 memcpy 将此数组复制到另一个具有相同大小的数组。 2)将很多小阵列组合成这个巨大的阵列。两者都是实时操作,这意味着它们需要尽可能快地完成。多线程是否提供加速或下拉?在这种情况下,影响内存操作性能的因素是什么?
有人说这主要取决于 DMA 性能。我认为这是我们做 memcpy 的时候。如果我们按元素进行复制,会先通过 CPU 缓存吗?
最佳答案
这取决于许多因素。一个因素是您使用的硬件。在现代 PC 硬件上,多线程很可能不会带来性能提升,因为 CPU 时间不是复制操作的限制因素。限制因素是存储器接口(interface)。 CPU 很可能会使用 DMA Controller 进行复制,因此 CPU 在复制数据时不会太忙。
关于c - 多线程内存访问比单线程内存访问快吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42099924/
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