目录
数据结构包括三个方面:
- 逻辑结构
- 存储结构
- 运算
数据的存储结构是数据及数据之间的关系在计算机内的表示形式。
而线性表有两种典型的存储结构:
- 顺序存储结构
- 链式存储结构
本节我们所学习的是顺序存储结构及顺序表。
线性表的顺序存储是指使用连续的存储空间,按照数据元素在线性表中的序号依次存储数据元素。
采用这种存储结构的线性表称为:顺序表。

设线性表的第一个元素a0在内存中的存储地址为loc(a0),每个元素占用k个存储单元,则线性表中任意元素ai在内存的存储地址为:间。

只要给定loc(a0)和k,就可以确定线性表中任意一个元素的存储地址,换句话说,顺序表是一种随机存储结构。
线性表的顺序表示定义如下:
typedef struct seqList
{
int n;
int maxLength;
ElemType *element;
} SeqList;
ElemType是自定义类型,类似于宏定义,可以根据自己的需求将其定义为所需的数据类型。
例如,在本节中,ElemType被定义为int型,即ElemType i的实际意义等同于int i。
该线性表在一维数组中的存储形式如下:

顺序表的基本运算有:
- 初始化
- 查找
- 插入
- 删除
- 输出
- 撤销
- 主函数main
目录
头文件等:
/*
顺序表操作(顺序表是将所有的元素存放在一个一维数组里面,每个元素都连续存放)
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef int ElemType; //给int指定别名
typedef struct seqList{
int n; //该长度表示顺序表的实际长度
int maxLength; //表示数组的长度
ElemType * element; //表示指针类型,等价于 int * element;
}SeqList;
SeqList sq; //结构体变量
函数的声明:
//函数的声明
void init(SeqList *L,int maxLen); //初始化
void add(SeqList *L); //添加元素
void Output(SeqList *L); //显示元素
void Search(SeqList *L); //查找元素
void Change(SeqList *L); //修改元素
void Sort(SeqList *L); //元素升序排序
int insert(SeqList * L); //插入元素
void del(SeqList * L); //删除元素
void baocun(SeqList *L); //备份元素
系统菜单:
使用switch选择结构,通入键盘输入选项从而调用各个函数。
值得注意的是,因为需要使用结构体中的数据,故在调用该时需要添加结构体变量。
//定义系统菜单√
void menu( )
{
int op;
printf("==================================\n");
printf("------顺序表的基本操作-----\n");
printf("0. 初始化顺序表√ \n");
printf("1. 添加元素√ \n");
printf("2. 插入元素√ \n");
printf("3. 删除元素√ \n");
printf("4. 修改元素√ \n");
printf("5. 查找元素√ \n");
printf("6. 升序排序元素√ \n");
printf("7. 备份顺序表√ \n");
printf("8. 结束操作√ \n");
printf("9. 显示操作√ \n");
printf("==================================\n");
printf("请选择操作的菜单项:");
scanf("%d",&op);
switch(op){
case 0:
init(&sq,100); //初始化操作
break;
case 1:
add(&sq); //添加操作
break;
case 2:
insert(&sq);
break;
case 3:
del(&sq);
break;
case 4:
Change(&sq); //修改操作
break;
case 5:
Search(&sq); //查找操作
break;
case 6:
Sort(&sq); //排序操作
break;
case 7:
baocun(&sq); //备份操作
break;
case 8:
exit(0); //结束操作
break;
case 9:
Output(&sq); //显示操作
break;
default:
printf("你选择的菜单项不存在,请重新选择!\n");
break;
}
system("pause");
system("cls");
}

初始化:
语句: L->element=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)*maxLen);
可类比于: L->element=(int *)malloc(sizeof(int)*100);
malloc()函数的作用是:动态分配内存空间。
头文件:#include <stdlib.h>
其原型为:
void* malloc (size_t size);
【参数说明】size 为需要分配的内存空间的大小,以字节(Byte)计。
【函数说明】malloc() 在堆区分配一块指定大小的内存空间,用来存放数据。这块内存空间在函数执行完成后不会被初始化,它们的值是未知的。
【返回值】分配成功返回指向该内存的地址,失败则返回 NULL。
由于申请内存空间时可能有也可能没有,所以需要自行判断是否申请成功,再进行后续操作。
如果 size 的值为 0,那么返回值会因标准库实现的不同而不同,可能是 NULL,也可能不是,但返回的指针不应该再次被引用。
//初始化系统√
void init(SeqList *L,int maxLen)
{
//以下三个代表引用结构体中的成员
L->maxLength=maxLen; //指定了顺序表的最大长度
L->n=0; //表示顺序表的实际长度
L->element=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)*maxLen);
if(L->element==NULL)
printf("顺序表初始化失败!\n");
else
printf("顺序表初始化成功!\n");
}

添加元素:
在添加元素之前,首先需要对其进行判断,
即其中的元素实际长度n是否小于该一维数组的长度maxLength,
如果小于则可以添加元素,如果大于或等于一维数组元素的长度,就不能够继续添加了。
若元素的实际长度n小于一维数组的长度,就施行添加。
而所添加的元素的下标即为n,在添加后,n的值需要进行累加处理。
//添加元素√
void add(SeqList *L)
{
ElemType x; //保存要添加的元素值
printf("\n===========【添加元素】===============\n");
printf("请输入要添加的元素值: ");
scanf("%d",&x);
if(L->n < L->maxLength)
{
L->element[L->n]=x; //L->element代表数组名 L->n 代表下表,可以添加元素
L->n++; //L->n在前,++在后
printf("恭喜,元素添加成功!\n");
}
else if(L->n==L->maxLength)
{
printf("该顺序表已满,无法添加元素!\n");
}
else
{
printf("添加元素失败!\n");
}
}

显示元素:
//显示元素√
void Output(SeqList *L)
{
ElemType i;
//定义一个指针用于遍历学生信息
printf("\n===========【显示元素】===============\n");
if(L->n>0)
{
printf("该顺序表中所有元素如下:\n");
for(i=0;i<L->n;i++)
{
printf("%-4d",L->element[i]);
}
}
else
{
printf("该顺序表是空表,无元素!");
}
}

查找元素:
//查找元素√
void Search(SeqList *L)
{
ElemType i,x,flag=0; //f表示表示
printf("\n===========【查找元素】===============\n");
printf("请输入要查找的元素:");
scanf("%d",&x);
printf("\n");
if(L->n>0)//定义一个指针用于遍历学生信息
{
for(i=0;i<L->n;i++)
{
if(L->element[i]==x)
{
flag=1;
break;
}
}
}
else
{
printf("该顺序表是空表,无元素!");
}
if(flag)
{
printf("成功查找到元素%-4d\n",x);
}
else
{
printf("查找元素%-4d失败\n",x);
}
system("pause");
system("cls");
}

修改元素:
//修改元素√
void Change(SeqList *L)
{
ElemType i,j,x,y,flag=0; //flag表示表示 ,j表示保存的下标,y表示修改好后的值
printf("\n===========【修改元素】===============\n");
printf("请输入要修改的元素:");
scanf("%d",&x);
printf("\n");
if(L->n>0)//定义一个指针用于遍历学生信息
{
for(i=0;i<L->n;i++)
{
if(L->element[i]==x)
{
flag=1;
j=i;
break;
}
}
}
else
{
printf("该顺序表是空表,无元素!");
}
if(flag)
{
printf("请输入新的值:");
scanf("%d",&y);
if(L->n < L->maxLength)
{
L->element[j]=y; //L->element代表数组名 L->n 代表下表,可以添加元素
printf("恭喜,元素修改成功!\n");
}
}
else
{
printf("修改%d元素失败\n",x);
}
system("pause");
system("cls");
}


插入元素:
//插入元素√
int insert(SeqList * L)
{
int j,i,x; //j表示下标,i表示插入元素的位置
printf("\n===========【插入元素】===============\n");
printf("请输入要插入的位置:");
scanf("%d",&i);
printf("请输入要插入的元素:");
scanf("%d",&x);
if(i<1||i>L->maxLength)
return 0;
else if(L->n == L->maxLength)
return 0;
else if(L->n <L->maxLength && i>=1&&i<=L->n)
{
for(j=L->n;j>=i;j--) //将前面的元素依次移到后面去
L->element[j]=L->element[j-1];
L->element[i-1]=x; //插入新的元素值
L->n++;
return 1;
}
}


元素排序:
运用冒泡排序,对数据元素进行从小到大的操作。
//元素升序排序√
void Sort(SeqList *L)
{
ElemType i,j,temp;
printf("\n===========【元素排序】===============\n");
printf("排序前的元素如下:\n");
for(i=0;i<L->n;i++)
{
printf("%-4d",L->element[i]);
}
for(i=0;i<L->n-1;i++) //排序的总趟数:总数据量-1
{
for(j=0;j<L->n-1-i;j++)//每趟比较的次数:总数据量-1-趟数
{
if(L->element[j]>L->element[j+1])//比较两个元素,满足条件交换,改变符号可更改所排的顺序
{
temp=L->element[j]; //交换顺序
L->element[j]=L->element[j+1];
L->element[j+1]=temp;
}
}
}
printf("\n恭喜,排序成功!\n");
printf("排序后的元素如下:\n");
for(i=0;i<L->n;i++)
{
printf("%-4d",L->element[i]);
}
printf("\n");
}

元素的删除:
//元素的删除√
void del(SeqList * L)
{
int i, j,k,flag=0; //k保存下标,flag用于表示信息是否删除成功
int num2;
printf("\n===========【删除元素】===============\n");
printf("请输入要删除信息:");
scanf("%d",&num2);
for (i=0;i<L->n;i++)
{
if (L->element[i]==num2)
{
k=i;
flag=1;
break;
}
}
if(flag=1)
{
for (j=k;j<L->n-1;j++)//要删除学生后面的学生往前移一位
{
L->element[j]=L->element[j+1];
}
}
else if(flag!=1)
{
printf("该信息不存在!!!\n");
}
printf("删除成功\n");
L->n--;
system("pause");
system("cls");
menu();
}
元素备份:
//元素备份√
void baocun(SeqList *L)
{
int i;
FILE *fp; //定义文件指针
printf("\n===========【备份元素】===============\n");
if((fp=fopen("student.txt", "w"))==NULL); //以只写形式打开文件,若失败,则返回NULL,并新建一个文件
{
for (i=0;i<L->n;i++)
{
fprintf(fp, "%d\n", L->element[i]);
printf("保存成功!!!\n");
}
}
fclose(fp); //关闭文件
system("pause");
system("cls");
menu();
}


main函数:
int main( )
{
while(1)
{
menu( );
}
return 0;
} 出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits
我正在尝试设置一个puppet节点,但rubygems似乎不正常。如果我通过它自己的二进制文件(/usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/facter-1.5.8/bin/facter)在cli上运行facter,它工作正常,但如果我通过由rubygems(/usr/bin/facter)安装的二进制文件,它抛出:/usr/lib/ruby/1.8/facter/uptime.rb:11:undefinedmethod`get_uptime'forFacter::Util::Uptime:Module(NoMethodError)from/usr/lib/ruby
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
在我的gem中,我需要yaml并且在我的本地计算机上运行良好。但是在将我的gem推送到rubygems.org之后,当我尝试使用我的gem时,我收到一条错误消息=>"uninitializedconstantPsych::Syck(NameError)"谁能帮我解决这个问题?附言RubyVersion=>ruby1.9.2,GemVersion=>1.6.2,Bundlerversion=>1.0.15 最佳答案 经过几个小时的研究,我发现=>“YAML使用未维护的Syck库,而Psych使用现代的LibYAML”因此,为了解决
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
使用带有Rails插件的vim,您可以创建一个迁移文件,然后一次性打开该文件吗?textmate也可以这样吗? 最佳答案 你可以使用rails.vim然后做类似的事情::Rgeneratemigratonadd_foo_to_bar插件将打开迁移生成的文件,这正是您想要的。我不能代表textmate。 关于ruby-使用VimRails,您可以创建一个新的迁移文件并一次性打开它吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
我对最新版本的Rails有疑问。我创建了一个新应用程序(railsnewMyProject),但我没有脚本/生成,只有脚本/rails,当我输入ruby./script/railsgeneratepluginmy_plugin"Couldnotfindgeneratorplugin.".你知道如何生成插件模板吗?没有这个命令可以创建插件吗?PS:我正在使用Rails3.2.1和ruby1.8.7[universal-darwin11.0] 最佳答案 随着Rails3.2.0的发布,插件生成器已经被移除。查看变更日志here.现在
我在我的项目中添加了一个系统来重置用户密码并通过电子邮件将密码发送给他,以防他忘记密码。昨天它运行良好(当我实现它时)。当我今天尝试启动服务器时,出现以下错误。=>BootingWEBrick=>Rails3.2.1applicationstartingindevelopmentonhttp://0.0.0.0:3000=>Callwith-dtodetach=>Ctrl-CtoshutdownserverExiting/Users/vinayshenoy/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p0/gems/actionmailer-3.2.1/lib/action_mailer
我想向我的Controller传递一个参数,它是一个简单的复选框,但我不知道如何在模型的form_for中引入它,这是我的观点:{:id=>'go_finance'}do|f|%>Transferirde:para:Entrada:"input",:placeholder=>"Quantofoiganho?"%>Saída:"output",:placeholder=>"Quantofoigasto?"%>Nota:我想做一个额外的复选框,但我该怎么做,模型中没有一个对象,而是一个要检查的对象,以便在Controller中创建一个ifelse,如果没有检查,请帮助我,非常感谢,谢谢
如何使用RSpec::Core::RakeTask初始化RSpecRake任务?require'rspec/core/rake_task'RSpec::Core::RakeTask.newdo|t|#whatdoIputinhere?endInitialize函数记录在http://rubydoc.info/github/rspec/rspec-core/RSpec/Core/RakeTask#initialize-instance_method没有很好的记录;它只是说:-(RakeTask)initialize(*args,&task_block)AnewinstanceofRake