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ios - 使用 UITableView 的 native 代码中的 Monotouch 随机崩溃

coder 2024-01-27 原文

请帮助我,我做错了什么。

我使用示例中的 BubbleCellBubbleElement。 由于未知原因,应用程序有时会在 native 代码中崩溃。 如果我不使用 DequeueReusableCell,我会稍微尝试纠正这种情况,并始终创建一个新的 BubbleCell。 此外,如果构造函数 BubbleElement 传递一个字符串常量作为标题而不是对象字段,问题就会消失。

堆栈跟踪:http://pastebin.com/KAYzpHDk


问题比看起来更深。 您的建议没有帮助,应用程序仍然崩溃。

我做了一个单独的项目,只留下了显示问题所需的最少代码。 这个问题在某种程度上与 System.Json 有关......也许吧。

这是项目的存档: https://dl.dropbox.com/u/63074515/BubbleNativeCrash.zip

Action 顺序: 1)打开项目 2)不调试编译运行模拟器(配置Debug|iPhoneSimulator) 3) 在第一个 View 中单击 horse1 4) 在出现的列表中,上下滚动整个项目几次 5) 就我而言,在这个阶段我们崩溃了...(堆栈跟踪:http://pastebin.com/KAYzpHDk)

如果不是立即失败,可以返回联系人列表,反之亦然,甚至一次几次。 失败的速度取决于聊天中消息的数量。

现在是有趣的部分。 如果在 ChatViewController.cs 中注释第 406 行并取消注释第 407 行,问题就会完全消失(或者我不能在合理的时间内重复它):

// string messageText = msg.MessageText ?? string.Empty;
string messageText = "Hello, World!!!";

也就是说,将常量字符串传递给 BubbleElement 构造函数。 之后,问题就不会重复了,我想。

我试图让一切保持原样,但删除了 Json 的工作 - 问题消失了。 只有当 BubbleElement 从 JsonValue(IM\IMMessage.cs 第 36 行)读取字符串时才会出现问题。 即使在 IMMessage.cs 中为 MessageText 设置常量字符串,问题也会消失。

我做错了什么? :)

附注对不起我的英语...它由谷歌翻译提供支持。

最佳答案

您不保留对从 GetCell 返回的托管 实例的任何引用。因此,GC 可以(并且将会)在方法返回后收集 ma​​naged 实例,而 native 实例将继续存在(因为它在 iOS 中被引用)。

这在您使用 UITableViewCell 时效果很好,因为所有状态都保存在 native 实例中。但是,如果您继承它并添加您自己的托管 字段,情况就不是这样了。在这种情况下,您将无法访问托管状态,因为它不存在(您将拥有的实例将不是您创建的实例)。

解决这个问题的简单方法是保留对您创建的 BubbleCell 的引用,例如在列表中,因此 GC 不会收集它们。

    static List<BubbleCell> cell_cache = new List<BubbleCell> ();

    public override UITableViewCell GetCell(UITableView tableView)
    {
        var cell = tableView.DequeueReusableCell(isLeft ? BubbleCell.KeyLeft : BubbleCell.KeyRight) as BubbleCell;
        if (cell == null) {
            cell = new BubbleCell(isLeft);
            cells_cache.Add (cell);
        }
        cell.Update(Caption);
        return cell;
    }

不要忘记在不再需要单元格时清除列表(例如,当关闭 UITableView 时)。

根据额外信息更新

cell_cache 必须是static 否则它无助于(我的错误,已在上面修复)保持引用有效。但是,正如您发现的那样,这不是解决这种情况的方法(来源显示细胞可以重复使用)。

OTOH 这个问题与使用 JSON 无关。使用相同的 string 消息(例如来自数组)会导致相同的崩溃。这有点奇怪,我会进一步调查...

最终更新

事实证明调用 CreateResizableImage 可以命中 iOS bug .解决方法是使用较旧的 StretchableImage API。该问题已(重新)提交给 Apple。

关于ios - 使用 UITableView 的 native 代码中的 Monotouch 随机崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11525894/

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