我目前正在处理的应用程序有大量结构,其中包含从各种来源(如数据库和文件)输入的数据。比如这样:
struct A
{
float val1;
std::string val2;
int val3;
bool operator < (const A& other) const;
};
为了进行处理,这些结构存储在 STL 容器中,例如映射,因此需要一个比较运算符。这些都是相同的,使用简单的 bool 逻辑可以这样写:
bool A:operator < (const A& o) const {
return val1 < o.val1 ||
(val1 == o.val1 && ( val2 < o.val2 ||
(val2 == o.val2 && ( val3 < o.val3 ) ) );
}
这看起来很有效,但有几个缺点:
有没有更易于维护的方法来比较这样的结构?
最佳答案
您可以使用 <tuple> 附带的内置比较像这样:
#include <tuple>
bool A::operator < (const A& rhs) const {
return std::tie(val1, val2, val3) < std::tie(rhs.val1, rhs.val2, rhs.val3);
}
当越来越多的数据成员添加到结构中时,这不会扩展,但这也可能暗示您可以创建实现 operator < 的中间结构因此可以很好地使用顶级 operator < 的上述实现.
让我在 operator < 上添加三个额外的评论。 .
一旦你拥有 operator < ,客户会期望也提供所有其他比较运算符。在我们在 C++20 中进行三向比较之前,您可以避免不必要的样板代码,例如使用 Boost 算子库:
#include <boost/operators.hpp>
struct A : private boost::totally_ordered<A> { /* ... */ };
根据 operator < 生成所有运算符和 operator ==给你。
在您的示例中,运算符(operator)无需成为 A 的成员。 .你可以让它成为一个自由函数,这是更可取的(参见 here 了解基本原理)。
如果没有与 A 相关的内在排序你只需要operator <将实例作为键存储在 std::map 中,考虑提供一个命名谓词。
关于c++ - 结构体的高效简单的比较运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52180053/
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