在数码圈子里存在着一批矿工,他们购买显卡拿去进行算力挖矿,获取以太坊区块链上的出块奖励 ETH。然而,随着 2020 年 ETH 价格上涨,矿工们为了获取更多的利益,从市场上收走了大量的 30 系新显卡,据传数字能达到数百万张之巨,直接导致过去 2 年里,显卡价格翻倍再翻倍,游戏玩家苦不堪言。
然而,在进入 2022 年之后,显卡价格开始下跌了。因为,按照规划,以太坊「合并」的脚本越来越近了。
提到 Web3 就不得不提公链之王——以太坊。2008 年比特币诞生带来了区块链技术;2013 年以太坊把区块链与智能合约紧密结合,让我们能够在区块链上开发出各种区块链应用。在这之后,Web3 应用才有了生存发展的土壤。
以太坊的定位是「世界计算机」,拥有全球最大的开发者社群,DAPP 数量也最多。但作为公链之王的以太坊,使用体验却并不好。
在 OKLink 区块链浏览器上可以看到,现在 PoW 算法的以太坊区块链大约每 15 秒会打包一个区块,每个区块里会包含 150-300 笔交易,换算下来的一秒钟也就只能处理 10-20 笔交易。这要是在抢红包,你的群友都已经开始发「谢谢老板」了,而你明明是第一个看到去点的,但是却还在转圈圈呢,这不能忍!
不难猜到,这样的以太坊网络经常会有网络拥堵的情况发生。这时,如果你想要更快达成交易,那就得多交手续费,高峰时甚至可以要花掉数百美元的手续费。每当这时,用户体验感就变得很不好。也是由于这些原因,现在以太坊的处理速度连普通的商业应用都撑不起来,更别提要做成「世界计算机」了。
为了实现世界计算机的目标,以太坊在 2014 年诞生之初,就设定了 4 个发展阶段:分别是 Frontier ( 前沿 )、Homestead ( 家园 )、Metropolis ( 大都会 )、Serenity ( 宁静 )。现在前三个阶段都已经完成,第四个阶段 Serenity ( 宁静 ) 是以太坊的最终形态,也就是我们常说的以太坊 2.0。
那以太坊 2.0 是怎么设计的呢?
它最大的变化是要引入分片、信标链,并会将它的 PoW 挖矿转成 PoS 挖矿。
以太坊升级为 2.0 的流程
以太坊 2.0 通过引入分片链(Shard Chains)的方式来提升网络的处理能力,目前规划是建立 64 条分片链,每一个分片都有一组验证者负责对区块进行打包和验证。原以太坊的主网(PoW Main Chain)最终也会成为一个分片。 试想一下,同样的交易池,现在有了这么多条链同时处理,如同一条公路突然变成了 64 条的宽度,处理速度必然会大大加快,大家的使用体验也会更流畅。
但分片间需要互通,这些分片就需要有一个中枢系统,如同人的脊椎一样去协调肢体的运动。信标链(Beacon Chain)就是整个以太坊 2.0 网络的中枢部分,或者说是「指挥和控制中心」,它会为分片链随机分配验证者,也会作为中枢帮分片们实现跨分片通信,保证整个系统的安全性。

以太坊 2.0 的网络结构
另外,以太坊 2.0 另一个重大改变是会把 PoW 挖矿转成 PoS 挖矿。各位观众朋友们划重点了,期末考试一定考的!我们可以把 PoW 挖矿理解成大家通过矿机算题获得出块资格赚取 ETH 奖励。为保护链的稳定性,它会自动调节题的难度来保证一定时期里出块数量稳定。因为饼是一定量的,所以矿机越多就越内卷。每年都要因此消耗掉巨大电力。根据 Digiconomist 的数据,全世界各地的矿工每年挖矿的耗电量高达 93.98 万亿瓦时,也就是接近 940 亿度电。嚯!怪不得被国家列为落后产能,太费电了!
而转成 PoS 挖矿后,大家可以通过质押 ETH 获得出块资格,赚取奖励。从线下的设备挖矿,转变为线上的质押挖矿。这样,大家以后就和和气气地投票决定谁来负责下一个区块的计算,完美解决了电力能源浪费的问题。
当然,第四阶段不能一蹴而就,要分阶段进行。信标链在 2020 年底就上线了,并且是以 PoS 的形式运行。目前已经有 40 多万活跃验证者,有近 1300 万 ETH 抵押进入信标链维护共识,运行状态非常好。


矿业带来剧变,因为在以太坊由 P0W 转 PoS 挖矿后,原有的 PoW 矿工将不能继续参与以太坊挖矿。
对于以太坊矿工来说,他们现在唯一能做的就是开足马力,直到最后一个 PoW 区块产生。之后,矿工们不会再去囤积显卡,所以说显卡价格一定会降低。
以太坊 2.0 的上线将会对地球上第二大矿业生态产生巨大影响,矿工们可能并不会轻易放弃自己的矿场资源,他们很有可能会对以太坊 2.0 进行分叉,但这都是后话。但对于整个以太坊生态、加密世界和 Web 3 领域来说,以太坊 2.0 的「大合并」事件将是件影响深远的大事。
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru
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