草庐IT

c# - OpenCL 内核问题

coder 2024-02-23 原文

您好,我创建了两个内核来执行一个简单的匹配 deshredder 程序,以便与 OpenCL 一起运行并定时。这两个内核执行它们应该执行的操作,但由于我无法破译的原因,一个内核比另一个运行得慢得多:/唯一真正的区别是我如何存储正在发送的数据以及如何进行匹配。

__kernel void Horizontal_Match_Orig( 
__global int* allShreds, 
__global int* matchOut, 
const unsigned int shredCount, 
const unsigned int pixelCount)

{
    int match = 0;
    int GlobalID = get_global_id(0);
    int currShred = GlobalID/pixelCount;
    int thisPixel = GlobalID - (currShred * pixelCount);
    int matchPixel = allShreds[GlobalID];//currShred*pixelCount+thisPixel];
    for (int i = 0; i < shredCount; i++)
    {

        match = 0;
        if (matchPixel == allShreds[(i * pixelCount) + thisPixel])
        {
            if (matchPixel == 0)
            {
                match = match + 150;
            }
            else match = match + 1;
        }
        else match = match - 50;
        atomic_add(&matchOut[(currShred * shredCount) + i], match);
    }
}

这个kernel是水平获取shred的边缘,所以一个shred的像素在数组allShreds中占据pos 0到n,然后下一个shred的像素从pos n+1到m存储(其中n = number of of像素,m = 添加的像素数)。 GPU 的每个线程获取一个像素来处理并将其与所有其他碎片(包括它自己)的相应像素匹配

__kernel void Vertical(
    __global int* allShreds,
    __global int* matchOut,
    const int numShreds,
    const int pixelsPerEdge)
{
    int GlobalID = get_global_id(0);
    int myMatch = allShreds[GlobalID];
    int myShred = GlobalID % numShreds;
    int thisRow = GlobalID / numShreds;
    for (int matchShred = 0; matchShred < numShreds; matchShred++)
    {
        int match = 0;
        int matchPixel = allShreds[(thisRow * numShreds) + matchShred];
        if (myMatch == matchPixel)
        {
            if (myMatch == 0)
                match = 150;
            else
                match = 1;
        }
        else match = -50;
            atomic_add(&matchOut[(myShred * numShreds) + matchShred], match);
    }
}

该内核垂直获取碎片边缘,因此所有碎片的第一个像素存储在 pos 0 到 n 中,然后所有碎片的第二个像素存储在 pos n+1 ot m 中(其中 n = 碎片数, m = 添加到 n) 的碎片数。该过程类似于之前的过程,其中每个线程获取一个像素并将其与每个其他碎片的相应像素相匹配。

两者都给出了相同的结果,是针对纯顺序程序测试的正确结果。从理论上讲,它们都应该在大致相同的时间内运行,垂直的可能运行得更快,因为原子添加不应该影响它那么多......但是它运行得慢得多......有什么想法吗?

这是我用来启动它的代码(我正在为它使用 C# 包装器):

theContext.EnqueueNDRangeKernel(1, null, new int[] { minRows * shredcount }, null, out clEvent);

全局总工作负载等于像素总数(#Shreds X #Pixels in each one)。

任何帮助将不胜感激

最佳答案

The two kernels do what they are supposed to do, but one runs far slower than the other for a reason i cannot decipher :/ The only real difference is how i store the data being sent up and how the matching happens.

这一切都不同了。这是一个经典的聚结问题。您没有在您的问题中指定您的 GPU 型号或供应商,因此我必须保持含糊不清,因为实际数字和行为完全取决于硬件,但总体思路是可移植的。

GPU 中的工作项一起(通过“warp”/“wavefront”/“sub-group”)向内存引擎发出内存请求(读取和写入)。该引擎在事务中提供内存(16 到 128 字节的二次方大小的 block )。对于以下示例,我们假设大小为 128。

进入内存访问合并:如果 warp 的 32 个工作项读取内存中连续的 4 个字节(intfloat),内存引擎将 发出单个事务 来满足所有 32 个请求。但是对于每次读取间隔超过 128 字节的读取,都需要发出另一个事务。在最坏的情况下,这是 32 个事务,每个事务 128 个字节,这要昂贵得多。


您的水平内核执行以下访问:

allShreds[(i * pixelCount) + thisPixel]

(i * pixelCount) 在工作项中是不变的,只有 thisPixel 不同。给定您的代码并假设工作项 0 的 thisPixel = 0,那么工作项 1 的 thisPixel = 1 等等。这意味着您的工作项正在请求相邻的读取,因此您可以获得完美的合并访问。对于 atomic_add 的调用也是如此。

另一方面,您的垂直内核执行以下访问:

allShreds[(thisRow * numShreds) + matchShred]
// ...
matchOut[(myShred * numShreds) + matchShred]

matchShrednumShreds 在线程间保持不变,只有 thisRowmyShred 不同。这意味着您正在请求彼此相距 numShreds 的读取。这不是顺序访问,因此不会合并。

关于c# - OpenCL 内核问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30906230/

有关c# - OpenCL 内核问题的更多相关文章

  1. ruby - 在 64 位 Snow Leopard 上使用 rvm、postgres 9.0、ruby 1.9.2-p136 安装 pg gem 时出现问题 - 2

    我想为Heroku构建一个Rails3应用程序。他们使用Postgres作为他们的数据库,所以我通过MacPorts安装了postgres9.0。现在我需要一个postgresgem并且共识是出于性能原因你想要pggem。但是我对我得到的错误感到非常困惑当我尝试在rvm下通过geminstall安装pg时。我已经非常明确地指定了所有postgres目录的位置可以找到但仍然无法完成安装:$envARCHFLAGS='-archx86_64'geminstallpg--\--with-pg-config=/opt/local/var/db/postgresql90/defaultdb/po

  2. ruby - 通过 rvm 升级 ruby​​gems 的问题 - 2

    尝试通过RVM将RubyGems升级到版本1.8.10并出现此错误:$rvmrubygemslatestRemovingoldRubygemsfiles...Installingrubygems-1.8.10forruby-1.9.2-p180...ERROR:Errorrunning'GEM_PATH="/Users/foo/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p180:/Users/foo/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p180@global:/Users/foo/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p180:/Users/foo/.rvm/gems/rub

  3. ruby - 通过 RVM (OSX Mountain Lion) 安装 Ruby 2.0.0-p247 时遇到问题 - 2

    我的最终目标是安装当前版本的RubyonRails。我在OSXMountainLion上运行。到目前为止,这是我的过程:已安装的RVM$\curl-Lhttps://get.rvm.io|bash-sstable检查已知(我假设已批准)安装$rvmlistknown我看到当前的稳定版本可用[ruby-]2.0.0[-p247]输入命令安装$rvminstall2.0.0-p247注意:我也试过这些安装命令$rvminstallruby-2.0.0-p247$rvminstallruby=2.0.0-p247我很快就无处可去了。结果:$rvminstall2.0.0-p247Search

  4. ruby - Fast-stemmer 安装问题 - 2

    由于fast-stemmer的问题,我很难安装我想要的任何ruby​​gem。我把我得到的错误放在下面。Buildingnativeextensions.Thiscouldtakeawhile...ERROR:Errorinstallingfast-stemmer:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension./System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin/rubyextconf.rbcreatingMakefilemake"DESTDIR="cleanmake"DESTDIR=

  5. ruby - 安装 Ruby 时遇到问题(无法下载资源 "readline--patch") - 2

    当我尝试安装Ruby时遇到此错误。我试过查看this和this但无济于事➜~brewinstallrubyWarning:YouareusingOSX10.12.Wedonotprovidesupportforthispre-releaseversion.Youmayencounterbuildfailuresorotherbreakages.Pleasecreatepull-requestsinsteadoffilingissues.==>Installingdependenciesforruby:readline,libyaml,makedepend==>Installingrub

  6. c# - 如何在 ruby​​ 中调用 C# dll? - 2

    如何在ruby​​中调用C#dll? 最佳答案 我能想到几种可能性:为您的DLL编写(或找人编写)一个COM包装器,如果它还没有,则使用Ruby的WIN32OLE库来调用它;看看RubyCLR,其中一位作者是JohnLam,他继续在Microsoft从事IronRuby方面的工作。(估计不会再维护了,可能不支持.Net2.0以上的版本);正如其他地方已经提到的,看看使用IronRuby,如果这是您的技术选择。有一个主题是here.请注意,最后一篇文章实际上来自JohnLam(看起来像是2009年3月),他似乎很自在地断言RubyCL

  7. C# 到 Ruby sha1 base64 编码 - 2

    我正在尝试在Ruby中复制Convert.ToBase64String()行为。这是我的C#代码:varsha1=newSHA1CryptoServiceProvider();varpasswordBytes=Encoding.UTF8.GetBytes("password");varpasswordHash=sha1.ComputeHash(passwordBytes);returnConvert.ToBase64String(passwordHash);//returns"W6ph5Mm5Pz8GgiULbPgzG37mj9g="当我在Ruby中尝试同样的事情时,我得到了相同sha

  8. java - 从 JRuby 调用 Java 类的问题 - 2

    我正在尝试使用boilerpipe来自JRuby。我看过guide从JRuby调用Java,并成功地将它与另一个Java包一起使用,但无法弄清楚为什么同样的东西不能用于boilerpipe。我正在尝试基本上从JRuby中执行与此Java等效的操作:URLurl=newURL("http://www.example.com/some-location/index.html");Stringtext=ArticleExtractor.INSTANCE.getText(url);在JRuby中试过这个:require'java'url=java.net.URL.new("http://www

  9. ruby-on-rails - 简单的 Ruby on Rails 问题——如何将评论附加到用户和文章? - 2

    我意识到这可能是一个非常基本的问题,但我现在已经花了几天时间回过头来解决这个问题,但出于某种原因,Google就是没有帮助我。(我认为部分问题在于我是一个初学者,我不知道该问什么......)我也看过O'Reilly的RubyCookbook和RailsAPI,但我仍然停留在这个问题上.我找到了一些关于多态关系的信息,但它似乎不是我需要的(尽管如果我错了请告诉我)。我正在尝试调整MichaelHartl'stutorial创建一个包含用户、文章和评论的博客应用程序(不使用脚手架)。我希望评论既属于用户又属于文章。我的主要问题是:我不知道如何将当前文章的ID放入评论Controller。

  10. 【高数】用拉格朗日中值定理解决极限问题 - 2

    首先回顾一下拉格朗日定理的内容:函数f(x)是在闭区间[a,b]上连续、开区间(a,b)上可导的函数,那么至少存在一个,使得:通过这个表达式我们可以知道,f(x)是函数的主体,a和b可以看作是主体函数f(x)中所取的两个值。那么可以有,  也就意味着我们可以用来替换 这种替换可以用在求某些多项式差的极限中。方法: 外层函数f(x)是一致的,并且h(x)和g(x)是等价无穷小。此时,利用拉格朗日定理,将原式替换为 ,再进行求解,往往会省去复合函数求极限的很多麻烦。使用要注意:1.要先找到主体函数f(x),即外层函数必须相同。2.f(x)找到后,复合部分是等价无穷小。3.要满足作差的形式。如果是加

随机推荐