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【串口】STM32的串口使用(HAL库)

芜~湖~ 2023-04-07 原文

零、为什么写这篇博客?

写程序的时候串口时陪伴我们DEBUG的好伙伴,同时也在一些项目中充当着数据上传的主要通道。因为它用得太频繁了,所以把一些常用的代码和使用心得写在这里,在新建项目的时候可以很方便的抄代码和规避错误。(本文主要针对HAL库)

一、串口的几种使用方法

1、轮询方式

发送和接收主要使用下面两个HAL库的函数。

/*串口发送*/
HAL_UART_Transmit(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout);
/*串口接收*/
HAL_UART_Receive(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout);

如果填充了Size个字节,就会立即接收/发送,如果超时没有接收/发送完毕Size个字节的数据,就会向下执行。

2、中断方式

/*中断方式串口发送*/
HAL_UART_Transmit_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size);

 使用之后,系统可以去干别的事,系统通过中断将数据发送出去,每发送一个字节才会进入一次中断。它不能在执行完第一次发送之前进行下一次发送,否则下一次不会执行。如果硬要连续调用两次,需要用while循环来判断HAL_UART_Transmit_IT的返回值来进行等待,直到当HAL_UART_Transmit_IT的返回值为不忙的时候,才跳出循环。这样还不如使用轮询来得直观,反正时间上差不多。

/*中断方式串口接收*/
HAL_UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size);

使用之后,系统可以去干别的事,之后会自动在每次收到字节的时候用中断来进行接收,当接收满了Size个字节长度的数据时,会产生一个接收完成的中断。在我们自己的程序中,通过在接收中断回调函数中放入一个标志位,来让相关的程序知道什么时候需要进行数据处理但是这个函数有一个坏处就是不能接收不定长的数据,只有接收满了Size个字节才会进行中断,如果Size为1确实看上去可以接收不定长的数据,但大量的中断会占用很多时间。(可用FIFO解决)

3、DMA方式

/*DMA方式串口发送*/
HAL_UART_Transmit_DMA(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size);

 使用后,串口会使用DMA来发送数据。DMA和CPU是同时干活的,CPU只要一句话,DMA就可以不需要CPU控制就能进行数据搬运,大大节约了资源。但要注意的是:同样的,它不能在执行完第一次发送之前进行下一次发送,否则下一次不会执行。我前段时间使用串口DMA连续发送大量数据的时候,发现DMA只执行第一个,想了好久才找到这个问题,建议合理操控间隔,或者设置标志位进行等待。

/*DMA方式串口接收*/
HAL_UART_Receive_DMA(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size);

使用后,串口会使用DMA来传输数据。

特别注意!DMA初始化必须在串口初始化之前,否则就不会工作,CubeMXyou一个缺点就是如果你一开始只开了串口,之后添加DMA再生成代码,DMA的初始化会在串口初始化之后。

二、串口重定向

1、串口重定向的代码(直接开抄!)

(1)STM32 HAL库(需要勾选MicroLib的方法)

/*可调用printf*/
int fputc(int ch,FILE *f)
{
    /*&huart1指的是串口1,如果用别的串口就修改数字*/
    HAL_UART_Transmit(&huart1 , (uint8_t *)&ch , 1 , 0xffff);
    return ch;
}

HAL_UART_Transmit这个函数的功能是通过串口1(huart1),把传入的无符号8位形参通过串口传出,传输长度为1,也就是一次发送一个字节。 0xffff是超时时间,因为你开串口的时候用的是systick,所以是毫秒为单位(HAL库中只有少量的TimeOut是us级别,大部分都是ms级别),如果在这个和时间之内没有接收到相应长度(这里为1)的字节,就会向后执行。该方法需要在编译器中勾选微库(MicroLib),在使用printf的文件中要包含stdio.h

//可调用scanf及getchar
int fgetc(FILE *f)
{
int ch;
/* 等待串口输入数据 */
/*&huart1指的是串口1,如果用别的串口就修改数字*/
while (__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_RXNE) == RESET);
HAL_UART_Receive(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1, 0xFFFF);
return (ch);
}

(2)STM32 HAL库(不需要勾选微库MicroLib的方法)

#if 1
#pragma import(__use_no_semihosting)             
//标准库需要的支持函数                 
struct __FILE 
{ 
	int handle; 
}; 

FILE __stdout;       

//定义_sys_exit()以避免使用半主机模式    
void _sys_exit(int x) 
{ 
	x = x; 
}
 
//加入2行代码,即可解决报错
//__use_no_semihosting was requested, but _ttywrch was 
void _ttywrch(int ch)
{
    ch = ch;
}

//重定义fputc函数 
int fputc(int ch, FILE *f)
{      
	while((USART1->SR&0X40)==0){};//循环发送,直到发送完毕   
    USART1->DR = (uint8_t) ch;      
	return ch;
}
#endif

这种方法依然需要在使用的文件中包含stdio.h

(3)STM32标准库

//重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
		/* 发送一个字节数据到串口 */
		USART_SendData(USARTx, (uint8_t) ch);
		/* 等待发送完毕 */
		while (!USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE));	
		return (ch);
}
 
///重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数
int fgetc(FILE *f)
{
		/* 等待串口输入数据 */
		while (!USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_RXNE));
 
		return (int)USART_ReceiveData(USARTx);
}

2、为什么要串口重定向?

因为单片机编程条件下没有现成的从串口发送出数据的函数,因为单片机是硬件,不同的单片机有不同的寄存器配置方法将数据从串口发送出去。所以我们要对其中的某些部分进行重写,把正在使用的单片机的串口输出的代码和printf融合在一起。

总所周知,printf其实底层也是调用了fputc来一个一个char进行输出的,所以我们要重写这个程序,这样printf调用fputc的时候,fputc就会执行我们写在里面的程序一个一个char的从单片机串口输出了。

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