Solidity中Mappings 的概念类似于java中的hashmap或者python中的dictionnary。它们使用都起来有一点像hash表,
尽管它们在以下方面略有不同:
在solidity中所有可能的变量都以默认值初始化。
正因为如此, mappings是没有长度的。没有设置一个key或者value的概念。关键数据不是储存在一个mapping中的,相反的它的keccak256 hash值用来存储关键数据指向的value值。
mapping (_KeyType => _ValueType) mappingName;
一个好建议:在mapping变量名之前使用public关键字。这将会自动为mapping创建一个getter方法。你只需要通过传入_KeyType参数给getter就能返回_ValueType.
mapping (_KeyType => _ValueType) public mappingName;
mapping(uint => _valueType) my_mapping举个例子在游戏中我们把玩家的地址和玩家的等级关联起来
mapping(address => uint) public userLevel;
另一个例子列出地址是否能够发送eth?
mapping(address => bool) allowedToSend;
另外一个例子mapping的value值是一个struct类型。
struct someStruct {}
mapping(uint => someStruct) canDoSomething;
uint canDoSomethingKey = 0;
function addCanDoSomething() {
canDoSomething[canDoSomethingKey] = someStruct(arg1, arg2, ...);
canDoSomethingKey++;
}
function currentLevel(address userAddress) public view returns (uint) {
return userLevel[userAddress];
}
contract C {
struct S { uint a; uint b; }
uint x;
mapping(uint => mapping(uint => S)) data;
}
因为开头所说的原因不能直接去循环一个mapping变量。
mappings are virtually initialised such that every possible key exists and is mapped to a value
然而可以实现一个基于mapping之上的数据结构,来使得mapping可以被循环。
可以记录一个counter的计数器,来告诉你mapping的长度当有新增的value值的时候。
这是一个比较难得主题,但是我们还是尝试去探讨一下。Mappings可以作为参数传到函数中,但是它们必须满足下面的2个要求:
| Variable Type | Key Type | Value Type |
|---|---|---|
int / uint | ✔️ | ✔️ |
string | ✔️ | ✔️ |
byte / bytes | ✔️ | ✔️ |
address | ✔️ | ✔️ |
struct | ❌ | ✔️ |
mapping | ❌ | ✔️ |
enum | ❌ | ✔️ |
contract | ❌ | ✔️ |
* fixed-sized array T[k] | ✔️ | ✔️ |
* dynamic-sized array T[] | ❌ | ✔️ |
* multi-dimentional array T[][] | ❌ | ✔️ |
variable | ❌ | ❌ |
## github仓库
<https://github.com/coffiasd/solidity-learn>
前面一篇关于智能合约翻译文讲到了,是一种计算机程序,既然是程序,那就可以使用程序语言去编写智能合约了。而若想玩区块链上的项目,大部分区块链项目都是开源的,能看得懂智能合约代码,或找出其中的漏洞,那么,学习Solidity这门高级的智能合约语言是有必要的,当然,这都得在公链``````以太坊上,毕竟国内的联盟链有些是不兼容Solidity。Solidity是一种面向对象的高级语言,用于实现智能合约。智能合约是管理以太坊状态下的账户行为的程序。Solidity是运行在以太坊(Ethereum)虚拟机(EVM)上,其语法受到了c++、python、javascript影响。Solidity是静态类型
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Solidity概述Solidity是一种智能合约高级语言,运行在Ethereum虚拟机(EVM)上,Solidity是面向对象的高级语言,用于实现智能合约。智能合约是管理以太坊状态内的账户行为的程序。BitPen认为,作为Web3的链上玩家,那么能够看懂Solidity代码将会是一项必备的技能,因为大多区块链项目都是在GitHub开源,如果你能看懂甚至编写Solidity代码,那么你在链上项目游玩的技能将大大提升,可以避免很多恶意合约以及有漏洞的Rug项目。开发工具:RemixRemix网址:remix.ethereum.orgRemix作为以太坊官方推荐的智能合约开发IDE,
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1.要求:1.根据提示,在指定位置写出编译版本,要求使用^符号,版本要求在0.6.0及以上。2.根据提示,在指定位置写出所定义的合约名称。3.为了查看程序的效果,我们使用在线Solidity开发工具RemixIDE编译和运行Solidity程序。中文在线版:在浏览器打开下方链接: Remix-中文版-智谷星图。第1步–在文件浏览器选项卡下,新建一个Firstapp.sol文件,把我们补充完整的代码直接复制过来。第2步–在SOLIDITY编译器选项卡下,选择0.6.5的那个编译器版本并单击 编译Firstapp.sol 按钮,开始编译。编译成功后会根据本地客户端和版本内容弹出提示,可以不用处理。
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