据我所知,std::deque 以 block 的形式存储它的元素(虽然它依赖于实现,但这是我在大多数来源中读到的)而不是 std::vector 在大多数情况下使用单个内存块。
因此,std::vector 在插入过程中遇到重新分配是很合理的。但是,我无法将需要为 std::deque 重新分配的任何情况联系起来,因为当电流耗尽时,它只是从新的内存块开始。
任何人都可以向我提供一个案例,其中 std::deque 由于对其执行了某些操作而需要重新分配吗?
最佳答案
Can anyone provide me with case where std::deque needs reallocation as a consequence of some operations performed on it.
在典型情况下,从不。虽然未指定 deque 的精确实现细节,但为了保留迭代器/指针/引用失效*和算法要求,对于任何需要将现有内存块重新分配给更大或更小。
[特别关注指针/引用失效,因为它告诉我们更多关于内存中必须发生的事情。迭代器可以产生一些异常,将它们的有效性与 deque 的内存表示分离。
尝试设身处地为实现者着想。您如何实现 push_front、push_back 和扩展 resize 之类的功能而不会使指向 的任何现有指针失效deque 如果您曾经想过重新分配内存块?
并且同样保留对 pop_front 和 pop_back 的类似要求并缩小 resize(仅使指向已删除元素的指针无效)如果你有没有想过将现有的内存块重新分配到更小的尺寸?
陷阱部分,以及您可能发现重新分配的可能性最小的一个地方,是插入到 deque 的中间。这是所有指向 deque 的指针都可以失效的地方,并且有可能重新分配 deque 的 内容(可能,而不是必然实用)。只有在这种特殊情况下,作为 deque 实现者,我们才能使指向仍然存在的元素的指针无效,我们甚至可以自由地重新分配任何现有的内存块。但这种情况不太可能发生,因为高效的 insert 实现通常只想随机播放和移动元素,而不是实际重新分配它们所在的内存块。
所有这些要求结合在一起,将实现限制为 Sutter 描述的类型,即使他在那里有点马虎并掩盖了理论部分。这有点像 C++03 代码通常如何理所当然地认为 std::vector 始终是连续的,即使它未指定,因为 std::vector<> 使连续表示几乎成为唯一实用的选择。
因此从理论上讲,有人可能会以某种方式在某个地方偷偷重新分配,同时符合这些要求。但在实践中,这几乎是不可能的,而且绝对不切实际,因此您很难找到这样的 deque 实现。
关于c++ - std::deque 什么时候需要重新分配?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27580442/
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