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database - 您可以读取 Redis Lua 脚本中未明确指定的键吗?

coder 2023-07-19 原文

下面是一个示例场景来说明:

假设我们有一些键=>值对:

hmset thing1 name 'a thing' color red
hmset thing2 name 'another thing' color green
hmset thing3 name 'also a thing' color blue

以及一个值为键名的列表:

lpush things thing1
lpush things thing2
lpush things thing3

我的目标是使用间接从一系列事物中获取值:

thingsArray = lrange things 0 2
for each thing in thingsArray
  result.push(hmget thing name color)

但是这样做的代价是额外的往返。我意识到这可以通过流水线在某种程度上得到缓解,但我希望仅使用 Lua 脚本进行一次往返就可以实现。所以像这样:

eval superAwesomeScript 1 things 0 2

问题是,在调用 Lua 脚本时,我不知道 lrange 调用对“事物”列表返回哪些键。在 Lua 脚本中以这种方式访问​​数据是否违反为 Redis 集群的 future 验证建议的规则?

我是 Redis 的新手,对 Lua 完全是个菜鸟,所以如果我偏离目标很远,请告诉我。此外,我对多次往返的主要关注是网络 io,尤其是在水平扩展的集群中。因此,也欢迎完全不同的解决方案。

最佳答案

来自 EVAL文档:

The reason for passing keys in the proper way is that, before EVAL all the Redis commands could be analyzed before execution in order to establish what keys the command will operate on.

In order for this to be true for EVAL also keys must be explicit. This is useful in many ways, but especially in order to make sure Redis Cluster is able to forward your request to the appropriate cluster node (Redis Cluster is a work in progress, but the scripting feature was designed in order to play well with it). However this rule is not enforced in order to provide the user with opportunities to abuse the Redis single instance configuration, at the cost of writing scripts not compatible with Redis Cluster.

关于database - 您可以读取 Redis Lua 脚本中未明确指定的键吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16448414/

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