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Android 自定义轮盘或老虎机实现

coder 2023-11-20 原文

我需要实现如图所示的轮式控制(老虎机)。

但是每个item的边缘(item之间的位置)需要磨平,这样看起来像地球一样的球体。这是从 iPhone 库中获取的 iPhone 应用程序的屏幕截图。我想要它在安卓中。我检查了 kankan 轮(Android 轮),但它不能满足我的需要。但是,我需要它的循环行为。我还检查了以下链接。

http://developer.sonymobile.com/2010/06/23/android-tutorial-making-your-own-3d-list-part-3/

我玩过 canvas 和 matrix,其中有一些值用于方法 pretranslate post translate scale 等。但我不知道它是如何工作的,它会对倾斜等特定值产生什么影响。 当我与 UI 设计师讨论时,他们告诉我要实现此屏幕设计,请使用“倾斜”或“透视”属性。但我不知道如何在 android 中对图像进行倾斜或应用透视。我尝试在自定义 ListView 的 on drawChild() 方法中应用一些值来倾斜(使用此链接的 ListView 实现 http://developer.sonymobile.com/2010/06/23/android-tutorial-making-your-own-3d-list-part-3/ )。但是 View 变得不可见。

我不能使用矩阵的缩放行为,因为它会在每个 subview 之间插入间隙。

我还需要知道如何实现以下行为。需求是

  1. 一旦用户尝试滚动,它将检查阈值并仅在阈值高于配置的阈值时才滚动。

  2. 项目循环滚动,从某种意义上说,在最后一个项目之后,轮子显示第一个项目,依此类推。如果只有一个项目,那么轮子应该填满单个项目。

  3. 一旦 View 滚动,所有触摸都将被禁用,直到滚轮结束。

  4. 滚轮应在指定的时间内滚动(以从后端计算礼物并确定哪个项目应位于 View 的中心。

  5. 当我们使用 setSelected() 或 setSelection() 方法设置要选择的项目时,如 kankan wheel demo(Android wheel)中,轮子应该逐渐减速到指定位置,而不是立即停止轮子到那个位置。

最佳答案

视角看http://developer.android.com/reference/android/graphics/Camera.html

你设置相机的位置,然后获取矩阵,并用它来绘制图像。它会为你设置倾斜和缩放。

关于Android 自定义轮盘或老虎机实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19834446/

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