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c++ - 在创建的 QThread 中运行所需的 Qt Socket 阻塞函数。有办法过去吗?

coder 2024-02-21 原文

标题很隐晦,就这样吧!

我正在编写一个以非常同步的方式运行的客户端。由于协议(protocol)和服务器的设计,一切都必须按顺序发生(发送请求、等待回复、服务回复等),所以我使用阻塞套接字。这就是 Qt 的用武之地。

在我的应用程序中,我有一个 GUI 线程、一个命令处理线程和一个脚本引擎线程。我在命令处理线程中创建 QTcpSocket,作为我的 Client 类的一部分。 Client 类有各种方法,归结为写入套接字、读回特定数量的字节并返回结果。

当我尝试从脚本引擎线程直接调用客户端方法时出现问题。 Qt 套接字随机超时,当使用 Qt 的调试版本时,我收到以下警告:

QSocketNotifier: socket notifiers cannot be enabled from another thread
QSocketNotifier: socket notifiers cannot be disabled from another thread

每当我从命令处理线程(创建客户端的地方)调用这些方法时,我都不会遇到这些问题。

简单说一下情况:

从创建套接字(动态分配)的线程以外的线程调用 QAbstractSocket 的阻塞函数,如 waitForReadyRead(),会导致随机行为和调试断言/警告。

有没有人遇到过这种情况?解决方法?

提前致谢。

最佳答案

我假设您使用的是 QThread用于线程操作。如果是这样,您可以 a) 使用 queued signal-slot connections ;或者 b) 通过创建自定义事件类型显式使用 QThread 的事件循环,在脚本引擎中发布该事件,然后让客户端类处理这些事件。

a) 的例子

class ClientThread : public QThread
{
    ..stuff..
public slots:
   waitForReadyRead();
};

class ScriptEngineThread : public QThread
{
    ..other stuff..
 signals:
    void requestWaitForReadyRead();
};

// In the ScriptEngineThread implementation...
ScriptEngineThread::setupClient()
{
   connect(this, SIGNAL(requestWaitForReadyRead()),
      client_, SLOT(waitForReadyRead()),
      Qt::QueuedConnection);
}

然后,无论何时您想要进行套接字操作,只需发出 ScriptEngineThread::requestWaitForReadyRead();。我认为主要的困难是,您需要脚本线程来等待完成某些套接字操作。在这种情况下,您需要在线程之间来回触发信号,从而导致一些循环依赖。

对于备选方案 b,它需要更多的编码工作,但您可以:

  • 创建您自己的 QEvent 的子类
  • 创建一个类作为中间人操作,发布和处理您的每个 QEvent 并发出信号以与线程通信 - 每个线程都可以有一个实例
  • 将客户端和脚本引擎连接到它关心的事件信号。

关于c++ - 在创建的 QThread 中运行所需的 Qt Socket 阻塞函数。有办法过去吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5174385/

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