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c++ - 为什么只有非常量映射提供类似关联数组的直接元素检索?

coder 2024-01-30 原文

我正在阅读:

The standard C++ Library: A Tutorial and Reference by Nicolai M. Jossuttis

当我要以任何重要方式使用某些 STL 机制时,它是我的首选书籍。不管怎样,我很快重读了关于 std::map 和相关算法的章节,我注意到了一个我以前没有想过的句子:

Non-constant maps provide a subscript operator for direct element access. However, the index of the subscript operator is not the integral position of the element. ... etc.

为什么只能以类似关联数组的方式使用非常量映射?在这种情况下提供只读语义似乎相当简单。我想如果您尝试检索具有不存在的键的元素,则可能会出现异常(如果它是常量,则您无法将新的键/值添加到映射中)。

如果有人能阐明一些问题,我想了解这背后的原因 :) 谢谢!

最佳答案

Why can only non-constant maps be used in an associative array like manner?

因为这些运算符返回对与特定键关联的对象的引用。如果容器尚未包含此类对象,operator[] 将插入默认对象。现在,如果容器是常量,则不能向其中插入任何对象,也不能返回对不存在对象的引用,这就是为什么这些运算符仅适用于非常量容器。

当然,在这种情况下抛出异常是可能的,但这并不是处理给定键的对象不存在时非常普遍的情况的最佳方式。基本上,异常是非常昂贵的,是针对异常情况的,而上面的不是,所以不值得。

更好的方法是返回一个迭代器,但用户必须检查它是否不是“结束”,这将使用例类似于调用 find(),因此无用.返回常量容器的迭代器或指针也是可能的,但这有点破坏语义并且令人困惑。

关于c++ - 为什么只有非常量映射提供类似关联数组的直接元素检索?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8315674/

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