草庐IT

ChatGPT让游戏NPC活了!交流不再靠选项,问什么答什么,网友直呼童年梦想成真...

QbitAl 2023-06-03 原文
梦晨 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI

这个游戏里的NPC,活了!

不是傻傻重复几句固定台词,而是你问什么就答什么。

玩家也不是从几个固定选项中选,而是打字对话,想说什么就说什么。

在游戏中,玩家扮演一个中世纪的骑士(左),在路上遇到一个NPC村民(右)介绍自己的职业是铁匠。

村民的自我介绍内容丰富,用语还符合人物身份,比如平民称呼贵族会用“m‘lord”而不是“my lord”。

玩家开始提问:既然你是铁匠,可以为我打造一把剑吗?

铁匠NPC回答没问题,介绍了不同用料的成本并询问玩家的预算和要求。

注意这里玩家并没有按常规套路回答,而是反问了一个相当开放的问题:你还为这片土地上的哪些贵族铸过剑?

这种细节,游戏开发者做的时候恐怕都很难考虑到。

结果铁匠NPC丛容应对,有理有据,并且不忘继续追问玩家对剑的种类的需求。

只是其中一句话暴露了他的真实身份。

有没有联想到“我只是一个语言模型,所以我无法……”,这个句式真的很有ChatGPT那味了。

没错,驱动这位铁匠NPC的正是ChatGPT,来自玩家为游戏《骑马与砍杀2》开发的实验性Mod。

开发者Bloc把它看作“角色扮演游戏的未来”,目前演示视频已获近15万播放量。

骑马与砍杀2是一款设定在欧洲中世纪风格架空世界的游戏,有详细的设定细节,除了战斗外还可与游戏世界中的各种角色交互,在Steam上获得“特别好评”。

除了基本玩法外,游戏还提供接口和Mod制作工具方便玩家按自己喜好修改、扩展游戏内容,Bloc就是这方面的高手。

除了ChatGPT之外Bloc还自制了故事引擎,保证游戏NPC说出的话符合游戏设定,避免玩家出戏,沉浸感拉满。

比如这个铁匠在回答玩家问题时能准确说出自己所在村庄、领主和国家的名字,就是两个系统合作的结果。

在这套系统支持下,游戏中本来数量庞大但呆板的NPC一下子都活灵活现。

玩家甚至可以在酒馆里找茬看不顺眼的雇佣兵,并要求对方道歉。

找吟游诗人点歌。

甚至找城堡守卫打听完成游戏任务所需的情报。

有玩家觉得这简直是10年前的梦想成了真。

还有人觉得如果不是游戏Mod,而是从头开发一款游戏,让NPC的行为也由AI来驱动,那就能开辟一种全新的游戏类型。

ChatGPT改变游戏开发

其实在ChatGPT出世之前,AI圈就有人做过这类尝试。

HuggingFace研发人员Thomas Simonini曾把语言模型GPT-3接入到Unity 3D中,让AI控制游戏NPC直接与玩家语音对话的游戏。

ChatGPT满足人类需求的能力以及多轮对话能力,让这一切变得更容易。

于是AI圈之外的游戏开发者也都能参与进来。

现在,已经有游戏策划用ChatGPT辅助生成游戏机制。

甚至有开发者已经把ChatGPT-3生成的代码放到游戏中。

一定有人看到这里有大胆的想法,不用光想了,其实也有人做了,还在GitHub上攒了不少星。

效果演示是这样的:

ChatWaifuL2D:
https://github.com/cjyaddone/ChatWaifuL2D

参考链接:
[1]https://www.youtube.com/watch?v=akceKOLtytw
[2]https://www.youtube.com/watch?v=MjsIh8teRds
[3]https://www.youtube.com/watch?v=WHrVRAIaA9o

有关ChatGPT让游戏NPC活了!交流不再靠选项,问什么答什么,网友直呼童年梦想成真...的更多相关文章

  1. ruby - 为什么我可以在 Ruby 中使用 Object#send 访问私有(private)/ protected 方法? - 2

    类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc

  2. ruby-on-rails - Rails - 子类化模型的设计模式是什么? - 2

    我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co

  3. ruby - 什么是填充的 Base64 编码字符串以及如何在 ruby​​ 中生成它们? - 2

    我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%

  4. ruby - 解析 RDFa、微数据等的最佳方式是什么,使用统一的模式/词汇(例如 schema.org)存储和显示信息 - 2

    我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i

  5. ruby - 为什么 4.1%2 使用 Ruby 返回 0.0999999999999996?但是 4.2%2==0.2 - 2

    为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返

  6. ruby - ruby 中的 TOPLEVEL_BINDING 是什么? - 2

    它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput

  7. ruby - Infinity 和 NaN 的类型是什么? - 2

    我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串

  8. ruby-on-rails - 如果 Object::try 被发送到一个 nil 对象,为什么它会起作用? - 2

    如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象

  9. ruby - 为什么 SecureRandom.uuid 创建一个唯一的字符串? - 2

    关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?

  10. ruby - 当使用::指定模块时,为什么 Ruby 不在更高范围内查找类? - 2

    我刚刚被困在这个问题上一段时间了。以这个基地为例:moduleTopclassTestendmoduleFooendend稍后,我可以通过这样做在Foo中定义扩展Test的类:moduleTopmoduleFooclassSomeTest但是,如果我尝试通过使用::指定模块来最小化缩进:moduleTop::FooclassFailure这失败了:NameError:uninitializedconstantTop::Foo::Test这是一个错误,还是仅仅是Ruby解析变量名的方式的逻辑结果? 最佳答案 Isthisabug,or

随机推荐