我正在尝试编写 hangman 游戏的代码,但在展开 segues 时遇到了问题。我有多个 View Controller ,它们最终都指向同一个 View ,用户在其中扮演真正的刽子手。 但是,根据呈现 Controller ,我希望游戏处于不同的“模式”(即:多人游戏、单人游戏等)。我正在尝试添加一个重新播放按钮,该按钮可以展开到之前的 View Controller ,但是我不确定当用户可以通过多条路径到达此 View 时如何展开。
换句话说,我的应用有点像:
A -> B -> C 或者
A -> D -> C,其中 C 可以(理想情况下)展开到 D 或 B。
我想知道实现它的最佳方法是什么?我是否应该将所有 View Controller 嵌入到导航 Controller 中?或者有没有办法根据特定条件呈现特定 View Controller ?感谢您的帮助!
最佳答案
如果您有任何自定义逻辑并想以编程方式调用展开转场到不同的 View Controller ,方法如下:
将 unwindFromCViewController 添加到 BViewController 和 DBViewController:
BViewController.swift
class BViewController : UIViewController {
@IBAction func unwindFromCViewController(segue:UIStoryboardSegue) {
}
}
DViewController.swift
class DViewController : UIViewController {
@IBAction func unwindFromCViewController(segue:UIStoryboardSegue) {
}
}
在你的 Storyboard中,创建这个 segue 并给它一个标识符,并将它链接到你在上面定义的操作 unwindFromCViewController:
从代码中调用 unwind segue:
self.performSegueWithIdentifier("unwindFromCViewControllerSugueId", sender: self)
有了它,您可以放松到以前的 View ,无论它来自哪里。
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