示例代码:
struct S { int x; };
int func()
{
S s{2};
return (int &)s; // Equivalent to *reinterpret_cast<int *>(&s)
}
我认为这是常见的,并且被认为是可以接受的。该标准确实保证结构中没有初始填充。但是这种情况并没有在严格的别名规则(C++17 [basic.lval]/11)中列出:
If a program attempts to access the stored value of an object through a glvalue of other than one of the following types the behavior is undefined:
- (11.1) the dynamic type of the object,
- (11.2) a cv-qualified version of the dynamic type of the object,
- (11.3) a type similar (as defined in 7.5) to the dynamic type of the object,
- (11.4) a type that is the signed or unsigned type corresponding to the dynamic type of the object,
- (11.5) a type that is the signed or unsigned type corresponding to a cv-qualified version of the dynamic type of the object,
- (11.6) an aggregate or union type that includes one of the aforementioned types among its elements or non-static data members (including, recursively, an element or non-static data member of a subaggregate or contained union),
- (11.7) a type that is a (possibly cv-qualified) base class type of the dynamic type of the object,
- (11.8) a char, unsigned char, or std::byte type.
似乎很明显,对象 s 正在访问其存储的值。
项目符号中列出的类型是进行访问的泛左值的类型,而不是被访问对象的类型。在这段代码中,glvalue 类型是 int,它不是聚合或 union 类型,排除了 11.6。
我的问题是:这段代码是否正确,如果正确,在上述哪个要点下是允许的?
最佳答案
Actor 的行为归结为 [expr.static.cast]/13;
A prvalue of type “pointer to cv1
void” can be converted to a prvalue of type “pointer to cv2T”, whereTis an object type and cv2 is the same cv-qualification as, or greater cv-qualification than, cv1. If the original pointer value represents the addressAof a byte in memory andAdoes not satisfy the alignment requirement ofT, then the resulting pointer value is unspecified. Otherwise, if the original pointer value points to an objecta, and there is an objectbof typeT(ignoring cv-qualification) that is pointer-interconvertible witha, the result is a pointer tob. Otherwise, the pointer value is unchanged by the conversion.
pointer-interconvertible的定义是:
Two objects a and b are pointer-interconvertible if:
- they are the same object, or
- one is a union object and the other is a non-static data member of that object, or
- one is a standard-layout class object and the other is the first non-static data member of that object, or, if the object has no non-static data members, the first base class subobject of that object, or
- there exists an object c such that a and c are pointer-interconvertible, and c and b are pointer-interconvertible.
所以在原始代码中,s 和 s.x 是 pointer-interconvertible 并且遵循 (int &)s 实际上指定 s.x。
所以,在严格的别名规则中,存储值被访问的对象是s.x而不是s,所以没有问题,代码是正确的。
关于c++ - 将结构别名为其第一个成员是否是严格的别名违规?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50383187/
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