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go - 如何在 GO 中处理全局状态

coder 2023-07-03 原文

我最近加入了一个项目,其中有一个外部配置样式服务 - 基本上是一个使用 jsonrpc 调用的 KV 存储。

不要问它为什么在那里..

我需要查询此配置服务以获取代码库内部使用的白名单。

但是,如果不使用全局变量,我无法找到解决方案。例如,我调用一个函数从包 A 中获取配置,但必须导出 var 才能在其他包中使用。我最初的解决方案是使用 gocache 在包内设置缓存并导出缓存访问器以进行一些类型限制。然而,这增加了复杂性并且看起来太多了,而不仅仅是将 val 存储在导出的 var 中。

我见过标准库中使用的全局变量,但我很困惑,因为这会违反封装法则吗?

对于如何解决此类问题的任何建议,我们将不胜感激。

最佳答案

如果您的项目很小或预计不会有太大变化,那么全局 配置可能没问题。不过,我会将配置变量放在它自己的包中。另一方面,如果项目预计增长超过 时间,封装东西是有意义的。

你能否将配置作为参数从包 A 传递给任何其他包 以方法或构造函数参数的形式需要它吗?我认为传递的东西 around 使对配置的依赖变得明显,并且还允许更容易 在测试中模拟。

就我个人而言,我会像这样构建项目(如果我是从头开始工作 - 可能不是你拥有的奢侈品):

project root
|
|- config/
|  |- Config (interface) -> knows how to fetch config form JSON-RPC and caches it if necessary
|  |  |- GetSomething1()
|  |  |- GetSomething2()
|  |  |- Get(key string) -> If you have arbitrary keys
|  |
|  |- NewJsonRpcConfig(settings) -> returns something that implements the Config interface
|
|- main.go -> calls config.NewConfig()
   |
   |- Passes the resulting Config interface as a parameter to anything that needs it.
      Packages don't directly interact with a global variable.

所有配置内容都在config 包中。它可以与 JSON-RPC 对话 服务器,可能会缓存结果并返回配置。 main 包 创建配置 getter 的实例并将其传递给所有实例 需要使用配置。

关于go - 如何在 GO 中处理全局状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52114789/

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