在一个收银系统中,如果普通用户、中级会员、高级会员分别对应着不同的优惠策略,常规编程就要使用一系列的判断语句,判断用户类型,这种情况下就可以使用策略模式。
策略模式的概念很好理解,它将对象和行为分开,将行为定义为 一个行为接口和具体行为的实现,每个if判断都可以理解为一个策略。
如果在收银系统中使用策略模式,要将普通、中级、高级会员分别定义一个具体策略类,并实现各自的方法,定义一个环境类,持有策略类的引用,由引用调用相应的策略类方法,客户端传入相应的具体策略对象就会调用各自的策略方法。
学过了状态模式,很多人也把状态模式和状态模式搞混,现在就可以考虑一下为什么不使用状态模式?
各个策略之间并不存在流转(比如:状态1234切换)关系,都是各自的算法实现各自的逻辑,客户端控制调用哪个策略,如果使用状态模式就变成了,先调用普通会员的策略,再调用中级会员的策略,再调用高级会员的策略,看到最后的优惠用户估计会乐疯吧!
和状态模式一样,策略模式也应包含三个角色:
抽象策略类:策略是一个接口,该接口定义若干个算法标识,即定义了若干个抽象方法
具体策略类:具体策略是实现策略接口的类
环境类 /上下文类:上下文提供一个方法,持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
相比于状态模式,策略模式各个角色的职责更简单,我们基于收银案例实现策略模式demo。
抽象策略类:
定义业务抽象方法,我们主要是计算价格
/**
* 策略抽象类
* @author tcy
* @Date 21-09-2022
*/
public interface AbstractMemberStrategy {
// 一个计算价格的抽象方法
//price商品的价格 n商品的个数
public double calcPrice(double price, int n);
}
具体策略-高级会员:
各个具体策略实现各自的计算方法
/**高级会员
* @author tcy
* @Date 21-09-2022
*/
public class StrategyAdvanceMember implements AbstractMemberStrategy {
@Override
public double calcPrice(double price, int n) {
double money = price * n *0.8;
return money;
}
}
具体策略-中级会员:
/**
* 中级会员
* @author tcy
* @Date 21-09-2022
*/
public class StrategyIntermediateMember implements AbstractMemberStrategy {
@Override
public double calcPrice(double price, int n) {
double money = price * n*0.9;
return money;
}
}
具体策略-普通会员:
/**
* 初级会员
* @author tcy
* @Date 21-09-2022
*/
public class StrategyPrimaryMember implements AbstractMemberStrategy {
@Override
public double calcPrice(double price, int n) {
return price * n;
}
}
环境类:
持有策略类的引用,调用时传入相应的具体策略对象,就会调用策略各自的方法。
/**环境类
* @author tcy
* @Date 21-09-2022
*/
public class Context {
// 用户折扣策略接口
private AbstractMemberStrategy memberStrategy;
// 注入构造方法
public Context(AbstractMemberStrategy memberStrategy) {
this.memberStrategy = memberStrategy;
}
// 计算价格
public double qoutePrice(double goodsPrice, int n){
// 通过接口变量调用对应的具体策略
return memberStrategy.calcPrice(goodsPrice, n);
}
}
客户端调用:
/**
* @author tcy
* @Date 21-09-2022
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 具体策略类
AbstractMemberStrategy primaryMemberStrategy = new StrategyPrimaryMember();
AbstractMemberStrategy intermediateMemberStrategy = new StrategyIntermediateMember();
AbstractMemberStrategy advanceMemberStrategy = new StrategyAdvanceMember();
// 用户选择不同策略
Context primaryContext = new Context(primaryMemberStrategy);
Context intermediateContext = new Context(intermediateMemberStrategy);
Context advanceContext = new Context(advanceMemberStrategy);
//一本100块钱的书
// 普通会员:100
System.out.println("普通会员的价格:"+ primaryContext.qoutePrice(100,1));
// 中级会员 90
System.out.println("中级会员的价格:"+ intermediateContext.qoutePrice(100,1));
// 高级会员 80
System.out.println("高级会员的价格:"+ advanceContext.qoutePrice(100,1));
}
}
策略模式相对于状态模式理解起来更没有任何难度。
策略模式的典型应用是Jdk中线程池满之后的拒绝策略,我们在创建一个线程池时会传入以下参数:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,
TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
其中 RejectedExecutionHandler 是线程池满之后的拒绝策略,jdk中的多线程内置了四种拒绝策略,如下图:

①ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 默认拒绝策略,拒绝任务并抛出任务
②ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy 使用调用线程直接运行任务
③ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy 直接拒绝任务,不抛出错误
④ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy 触发拒绝策略,只要还有任务新增,一直会丢弃阻塞队列的最老的任务,并将新的任务加入
这四种拒绝策略就代表策略模式角色中的具体策略角色,ThreadPoolExecutor类我们可以将其看做环境类。
我们知道执行多线程中的方法是schedule方法,可以就认为这就是角色中的客户端:
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,
long delay,
TimeUnit unit) {
if (command == null || unit == null)
throw new NullPointerException();
RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command,
new ScheduledFutureTask<Void>(command, null,
triggerTime(delay, unit)));
delayedExecute(t);
return t;
}
既然是客户端,就会有时机调用拒绝策略方法,我们点进去看delayedExecute()方法。
private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) {
if (isShutdown())
reject(task);
else {
super.getQueue().add(task);
if (isShutdown() &&
!canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) &&
remove(task))
task.cancel(false);
else
ensurePrestart();
}
}
接着看reject()方法,该方法时机上调用的就是拒绝策略方法。传入相应的this对象,调用不同的拒绝策略。
final void reject(Runnable command) {
handler.rejectedExecution(command, this);
}
调用时序如下图:

何时调用何种拒绝策略,由delayedExecute()方法自己来决定,各个拒绝策略有各自的业务逻辑,这就是策略模式的典型应用。
策略模式和状态模式虽然类图一模一样,很多博客也将他们混为一谈,实际上策略模式和状态模式没有半毛钱的关系,只有理解了两种模式的使用场景,在运用时才能游刃有余,以下为我总结的四点不同之处,状态模式的博客可以参考状态模式。
①策略模式中的各策略相互之间没有什么关系,比如支付方式选择、优惠策略选择;状态模式往往是一套流程,比如订单状态流转、请假流程审批等。
②在策略模式下,调用哪个策略由客户端决定;状态模式中,客户端只管调用,各个具体状态类定义切换下一状态。
③状态模式强调状态变化、策略模式强调的是策略的选择。
使用策略模式会让我们的代码更加的“干净”,但是如果实际的if判断中的逻辑很简单,我们仍然使用策略模式,就变成了为了使用设计模式而使用,这无疑加重系统的复杂程度。
就像商城系统中,微信支付、支付宝支付、银联支付,业务逻辑没那么简单的,使用策略模式就是一个好的选择。
整体来说策略模式在行为型模式中还属于一种比较简单的模式,无论是理解起来还是写起来都属极简单,难度堪比结构型设计模式中的单例模式。
设计模式的学习要成体系,推荐你看我往期发布的设计模式文章。
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
鉴于我有以下迁移:Sequel.migrationdoupdoalter_table:usersdoadd_column:is_admin,:default=>falseend#SequelrunsaDESCRIBEtablestatement,whenthemodelisloaded.#Atthispoint,itdoesnotknowthatusershaveais_adminflag.#Soitfails.@user=User.find(:email=>"admin@fancy-startup.example")@user.is_admin=true@user.save!ende
我将应用程序升级到Rails4,一切正常。我可以登录并转到我的编辑页面。也更新了观点。使用标准View时,用户会更新。但是当我添加例如字段:name时,它不会在表单中更新。使用devise3.1.1和gem'protected_attributes'我需要在设备或数据库上运行某种更新命令吗?我也搜索过这个地方,找到了许多不同的解决方案,但没有一个会更新我的用户字段。我没有添加任何自定义字段。 最佳答案 如果您想允许额外的参数,您可以在ApplicationController中使用beforefilter,因为Rails4将参数
给定一个复杂的对象层次结构,幸运的是它不包含循环引用,我如何实现支持各种格式的序列化?我不是来讨论实际实现的。相反,我正在寻找可能会派上用场的设计模式提示。更准确地说:我正在使用Ruby,我想解析XML和JSON数据以构建复杂的对象层次结构。此外,应该可以将该层次结构序列化为JSON、XML和可能的HTML。我可以为此使用Builder模式吗?在任何提到的情况下,我都有某种结构化数据-无论是在内存中还是文本中-我想用它来构建其他东西。我认为将序列化逻辑与实际业务逻辑分开会很好,这样我以后就可以轻松支持多种XML格式。 最佳答案 我最
目录前言滤波电路科普主要分类实际情况单位的概念常用评价参数函数型滤波器简单分析滤波电路构成低通滤波器RC低通滤波器RL低通滤波器高通滤波器RC高通滤波器RL高通滤波器部分摘自《LC滤波器设计与制作》,侵权删。前言最近需要学习放大电路和滤波电路,但是由于只在之前做音乐频谱分析仪的时候简单了解过一点点运放,所以也是相当从零开始学习了。滤波电路科普主要分类滤波器:主要是从不同频率的成分中提取出特定频率的信号。有源滤波器:由RC元件与运算放大器组成的滤波器。可滤除某一次或多次谐波,最普通易于采用的无源滤波器结构是将电感与电容串联,可对主要次谐波(3、5、7)构成低阻抗旁路。无源滤波器:无源滤波器,又称
项目介绍随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发被用户普遍使用,为方便用户能够可以随时进行小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的数据信息管理,特开发了小程序的设计与开发的管理系统。小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分析功能调整与小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的实际需求相结合,讨论了小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的使用。开发环境开发说明:前端使用微信微信小程序开发工具:后端使用ssm:VU
了解Rails缓存如何工作的人可以真正帮助我。这是嵌套在Rails::Initializer.runblock中的代码:config.after_initializedoSomeClass.const_set'SOME_CONST','SOME_VAL'end现在,如果我运行script/server并发出请求,一切都很好。然而,在我的Rails应用程序的第二个请求中,一切都因单元化常量错误而变得糟糕。在生产模式下,我可以成功发出第二个请求,这意味着常量仍然存在。我已通过将以上内容更改为以下内容来解决问题:config.after_initializedorequire'some_cl
我在我的项目中有一个用户和一个管理员角色。我使用Devise创建了身份验证。在我的管理员角色中,我没有任何确认。在我的用户模型中,我有以下内容:devise:database_authenticatable,:confirmable,:recoverable,:rememberable,:trackable,:validatable,:timeoutable,:registerable#Setupaccessible(orprotected)attributesforyourmodelattr_accessible:email,:username,:prename,:surname,:
我经常迷上ruby的一件事是递归模式。例如,假设我有一个数组,它可能包含无限深度的数组作为元素。所以,例如:my_array=[1,[2,3,[4,5,[6,7]]]]我想创建一个方法,可以将数组展平为[1,2,3,4,5,6,7]。我知道.flatten可以完成这项工作,但这个问题是作为我经常遇到的递归问题的一个例子-因此我试图找到一个更可重用的解决方案。简而言之-我猜这种事情有一个标准模式,但我想不出任何特别优雅的东西。任何想法表示赞赏 最佳答案 递归是一种方法,它不依赖于语言。您在编写算法时要考虑两种情况:再次调用函数的情