我在 A 类(LevelSelectScene)中有一个整数(levelstatus),我想在 B 类(GameScene)中更改它,可能吗?
这是我的代码:
(GameScene 中的代码)
public class levelComplete()
{
levelSelectScene.getInstance.levelstatus=1;
}
LevelSelectScene 有一个公共(public)整数 levelstatus。
并且在事件发生后,levelComplete 将触发并将 levelstatus 的值从 null 更改为 1。
最佳答案
是的。
将您的 levelstatus 变量设置为 static。
因为我猜你需要在每个级别类中更改该变量。
这意味着,您想要在整个游戏(所有级别)中访问该变量。
此外,在 Util 类中声明该变量(建议命名为 LevelUtil),因为它不会附加到单个级别。
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