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iphone - 在 Xcode Storyboard中使用可拉伸(stretch)图像

coder 2023-07-24 原文

我正在使用 Storyboard 来布置我的 View Controller ,我想为我的按钮使用可拉伸(stretch)图像(这样我就不需要生成多个不同大小的图像)。

这是否可以在不编写任何代码的情况下直接在 Storyboard 中执行?我真的很喜欢为所有图形内容使用 Storyboard并保持代码与 UI 内容保持一致的可能性,但似乎我无法在这里摆脱它。

如果不可能,您还有什么建议?

最佳答案

iOS 7+ 更新
iOS 7+ 现在通过 Assets 目录原生支持可拉伸(stretch)图像。使用 Assets 目录,您现在可以指定图像的切片方式和缩放方式(拉伸(stretch)或平铺)。图像的这些 Assets 目录属性将立即反射(reflect)在 Storyboard中。伟大的新改进。有关详细信息,请参阅 Apple's docs on the Asset Catalog

部署到 iOS 7 之前的版本:
这是一个鲜为人知的事实,但您完全可以仅使用 Interface Builder/Storyboard 和属性检查器中的拉伸(stretch)属性来设置图像的 cap insets。感谢Victor寻找原始答案。

查看 UIImage 属性检查器中的拉伸(stretch)属性,X 和 Y 值是拉伸(stretch)起点的位置,相对于图像的整个宽度和高度。值为 0.5 表示图像中间有一个点。

宽度和高度是可拉伸(stretch)区域相对于图像尺寸的尺寸。因此,将宽度设置为 1/imageWidth 的值会将可拉伸(stretch)区域设置为 1 像素宽。

大多数可拉伸(stretch)图像将从中间开始拉伸(stretch),因此使用这些 X、Y、宽度和高度值通常会起作用:

X = 0.5
Y = 0.5
Width = 1/imageWidth
Height = 1/imageHeight

注意:除非您要拉伸(stretch)的图像非常小,否则这意味着宽度和高度属性将非常小(例如 0.008),可以使用 0.0 代替。所以,实际上,0.5、0.5、0.0、0.0 几乎总是适用于 X、Y、宽度和高度。

在少数情况下,0.0 不适用于宽度和高度,这意味着您需要使用计算器在 IB 中设置这些值。但是,我认为这通常比必须以编程方式设置它更可取,因为您将能够在 IB (WYSIWYG) 中看到生成的拉伸(stretch)图像。

更新:有些人指出,尽管使用上述建议在 Storyboard 中可以拉伸(stretch)图像,但在按钮上拉伸(stretch)图像仍然是错误的,即使在 iOS7 中也是如此。不用担心,这很容易通过创建一个 UIButton 类别来解决,该类别负责为控件状态设置 cap insets:

@implementation UIButton (Stretchable)

/* Automatically set cap insets for the background image. This assumes that
   the image is a standard slice size with a 1 px stretchable interior */
- (void)setBackgroundImageStretchableForState:(UIControlState)controlState
{
    UIImage *image = [self backgroundImageForState:controlState];
    if (image)
    {
       CGFloat capWidth =  floorf(image.size.width / 2);
       CGFloat capHeight =  floorf(image.size.height / 2);
       UIImage *capImage = [image resizableImageWithCapInsets:
                     UIEdgeInsetsMake(capHeight, capWidth, capHeight, capWidth)];

       [self setBackgroundImage:capImage forState:controlState];
    }
}

使用此类别,您可以通过 Storyboard 为按钮设置可拉伸(stretch)图像,然后通过在 -viewDidLoad 中调用 -setBackgroundImageStretchableForState: 轻松确保其正确拉伸(stretch)。遍历您的 View 层次结构使得即使对于 View 中的大量按钮也可以轻松完成此操作:

NSPredicate *predicate = 
    [NSPredicate predicateWithFormat:@"self isKindOfClass:%@",[UIButton class]];
NSArray *buttons = [self.view.subviews filteredArrayUsingPredicate:predicate];
for (UIButton *button in buttons)
   [button setBackgroundImageStretchableForState:UIControlStateNormal];

虽然这不如拥有一个自动为您执行此操作的 UIButton 子类好(子类化 UIButton 并不实用,因为它是一个类集群),它确实为您提供了几乎相同的功能,只需在您的 viewDidLoad 中添加一些样板代码——您可以在 Storyboard 中设置所有按钮图像,并仍然让它们正确拉伸(stretch)。

关于iphone - 在 Xcode Storyboard中使用可拉伸(stretch)图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11765533/

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