考虑我们的 Main.storyboard
SceneAViewController ---> SceneBViewController ---> SceneCViewController
SceneAViewController 有一个方法 @IBAction func after_unwind(segue: UIStoryboardSegue)
SceneBViewController 有一个方法 @IBAction func after_unwind(segue: UIStoryboardSegue)
Xcode 如何确定要展开到哪个 Scene/ViewController?
最佳答案
Unwind segues 涉及一个运行时进程,它从当前 View Controller 导航,备份前面的 View Controller 链,寻找它遇到的第一个具有适当名称的展开操作的实例。这意味着它展开到最近发生的事件。
所以,如果你从 View Controller A 到 B 再到 C,然后 A 和 B 有一个同名的 unwind segue,当你使用该名称的 unwind segue 从 C unwind 时,它将展开到 B,最最近的一个,不是 A。
在 WWDC 2012 视频 Adopting Storyboards in Your App 中概述了沿着 View Controller 链向上移动的运行时过程。 .
以上回避了展开操作名称的最佳选择的问题。很容易跳到“只使用唯一的展开操作名称”的结论,但我认为它比这更复杂。您是使用唯一的展开操作名称还是通用/共享的操作名称只是展开操作的意图的问题。
例如,有时您想放松身心回到特定场景。在那种情况下,您将使用一些唯一的展开操作名称。因此,在我们的 A » B » C 示例中,A 可能会实现 unwindToA和 B 可能会实现 unwindToB。
但是请考虑一些流程,用户可以通过这些流程从 A » B » D 或 A 导航> » C » D 并且您希望 D 展开到 B 或 C >,视情况而定。在这种情况下,B 和 C 可能会执行 unwindFromD 操作。
我怀疑是对这种灵 active 的渴望促使 Apple 实现了这种“走上 View Controller 链”的运行时过程,而不是“寻找特定类的 View Controller ”的方法.
无论如何,选择唯一名称还是共享展开操作名称仅取决于您的特定用例。
关于ios - unwind segues 如何区分不同类中具有相同名称的目标?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48958936/
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