我有一个委托(delegate)给另外两个函数,根据某些运行时条件返回引用或值:
X by_value() { ... }
const X& by_reference() { ... }
?? foo(bool b) {
if (b) {
return by_value();
} else {
return by_reference();
}
}
我想选择我的函数的返回类型,以便调用者进行最少的复制;例如:
const X& x1 = foo(true); // No copies
const X& x2 = foo(false); // No copies
X x3 = foo(true); // No copies, one move (or zero via RVO)
X x4 = foo(false); // One copy
在除最后一种情况之外的所有情况下,都不需要(基于运行时 行为)复制返回值。
如果foo的返回类型是X ,那么在情况2中会有一个额外的拷贝;但如果返回类型是 const X& ,则情况 1 和情况 3 是未定义的行为。
是否有可能通过返回某种代理来确保上述用途具有最少的拷贝?
解释:由于“你做错了”这一形式遭到了强烈反对,我想我应该解释一下原因。
假设我有一个类型为 T or function<T()> 的数组(意味着这个数组的元素要么是 T 类型,要么是返回 T 的函数)。我所说的这个数组元素的“值”,是指值本身或计算函数时的返回值。
如果这个get_value_of_array(int index)按值返回,然后在数组只包含一个元素的情况下,我不得不做一个额外的拷贝。这是我要避免的。
进一步说明:如果答案是“那不可能”,我也无所谓。不过,我很想看到这方面的证明 - 理想情况下是“假设有一个类型 Proxy<X> 解决了你的问题。然后......`
最佳答案
您正在寻找的是 sum-type (也就是说,可能值为“可能的 X 值 加上 可能的 X const& 值”的类型)。
在 C++ 中,这些通常称为 variant .这些通常被实现为一个标签加上一个适当大小和对齐的数组,并且在运行时只保存一个值。或者,它们是通过动态分配和经典的 visitor pattern 实现的。 .
例如,Boost.Variant , 你可以声明你的函数返回 boost::variant<X, X const&> ( live example ):
boost::variant<X, X const&> foo(bool b) {
if (b) {
return by_value();
} else {
return by_reference();
}
}
关于c++ - C++ 中的函数如何以最少的复制返回值或引用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24344479/
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