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微信小程序使用canvas生成分享海报功能复盘

码小白1 2023-07-24 原文

前言

近期需要开发一个微信小程序生成海报分享的功能。在h5一般都会直接采用 html2canvas 或者 dom2image 之类的库直接处理。但是由于小程序不具备传统意义的dom元素,所以也没有办法采用此类工具。
所以就只能一笔一笔的用 canvas 画出来了,下面对实现这个功能中遇到的问题做一个简单的复盘。

制作要求:

  • 主题切换。
  • 图片弹框展示,适应不同的手机尺寸。
  • 图片上层有弹出框展示保存图片按钮。
  • 海报内容,
    • 标题部分根据实际内容展示,可能为一行也可能为两行
    • 描述部分,最多展示四行,超出的显示成…
    • 圆角图片展示
    • 圆角虚线框

基本方案流程

  1. 预先加载好所有需要的图片。
  2. 在偏离视窗显示区域使用 canvas 绘制海报,并生成临时文件。
  3. 弹窗的图片使用 生成的临时图片。
  4. 设置图片的宽度为适应屏幕的,可通过定位或者flex来实现,图片高度根据宽度自动缩放。超出的内容滚动显示。

效果图如下:

微信canvas组件的相关问题

canvas 属于微信客户端创建的原生组件,所以需要注意一些原生组件的限制

  • 原生组件的层级是最高的,所以页面中的其他组件无论设置 z-index 为多少,都无法盖在原生组件上。
    • 后插入的原生组件可以覆盖之前的原生组件。
  • 原生组件还无法在 picker-view 中使用
  • 部分 CSS 样式无法应用于原生组件
    • 无法对原生组件设置 CSS 动画
    • 无法定义原生组件为 position: fixed
    • 不能在父级节点使用 overflow: hidden 来裁剪原生组件的显示区域

所以无法使用 canvas 绘制的图片直接用于显示。会遇到层级以及尺寸的问题。

预加载图片资源

在绘制之前我们需要先加载好图片资源并保存。

function create(){
    const img1 = preLoadImg("https:xxxx.img1", 'img1')
    const img2 = preLoadImg("https:xxxx.img2", 'img2')
    const img3 = preLoadImg("https:xxxx.img3", 'img3')

    Promise.all([img1, img2, img3]).then(res=>{
        // 开始绘制canvas
    })
}


function preLoadImg(url, taskId) {

    if(this.imageTempPath[taskId]) return Promise.resolve();
    
    if (!url) return Promise.resolve();

    url = /^https/.test(url) ? url : `https:${url}`;

    return wx.getImageInfo({src: url}).then((res)=>{
        this.imageTempPath[taskId] = res.path;
    })
}

文本处理

计算不同长度的文本绘制高度

对于不同的文本长度,可能存在占一行或者多行的情况,这个时候对于文本以下的内容绘制的 y 轴坐标会造成影响。

解决方案:先定义好每一个元素在标准情况下的坐标位置,然后对于存在可能有占据空间改变的文本,通过测量其文本宽度,计算出实际占据行数,然后出多出的 y 轴位置(diff),并在后续的元素绘制上加上这个差值。

基本思路:

  1. 测量出文本的实际绘制需要的总长度
  2. 计算出实际绘制多少行
  3. 计算实际绘制行数与默认行数的高度差

计算方法如下:

function getWordDiffDistance(
    ctx,        // canvas 上下文
    text,       // 要计算的文本
    baseline,   // 默认显示行数
    lineHeight, // 行高
    fontSize,   // 字号
    textIndent, // 首行缩进字符
    maxWidth,   // 每一行绘制的最大宽度
    maxLine     // 最大允许显示行数
) {
    // 设置上下文的字号
    ctx.setFontSize(fontSize);

    // 首行缩进的宽度
    const textIndentWidth = fontSize * textIndent;
     //实际总共能分多少行
    let allRow = Math.ceil((ctx.measureText(text).width + textIndentWidth) / maxWidth);

    allRow = Math.min(allRow, maxLine);

    return (allRow - baseline) * lineHeight;
}

ctx.measureText() 要先设置好文本属性。

文本超出指定行数后显示 …

基本思路:

  1. 设置好 canvas 上下文的文字样式
  2. 通过 measureText 计算出当前文本需要绘制多少行
  3. 如果是首行且设置了首行缩进,绘制的 x 要加上缩进的宽度
  4. 然后计算出每一行要绘制的文字并进行绘制,并记录最后的截取位置
  5. 如果最后一行的实际绘制宽度大于设置的最大宽度,添加… 否则正常绘制
dealWords(options) {
    const {
        ctx,
        fontSize,
        word,
        maxWidth,
        x,
        y,
        maxLine,
        lineHeight,
        style,
        textIndent = 0,
    } = options;
    ctx.font = style || "normal 12px PingFangSC-Regular";

     //设置字体大小
    ctx.setFontSize(fontSize);

     // 首行缩进的宽度
    const textIndentWidth = fontSize * textIndent;

     //实际总共能分多少行
    let allRow = Math.ceil((ctx.measureText(word).width + textIndentWidth) / maxWidth);

     //实际能分多少行与设置的最大显示行数比,谁小就用谁做循环次数
    let count = allRow >= maxLine ? maxLine : allRow;

     //当前字符串的截断点
    let endPos = 0;
    for (let j = 0; j < count; j++) {
        let startWidth = 0;
        if (j == 0 && textIndent) startWidth = textIndentWidth;
        let rowRealMaxWidth = maxWidth - startWidth;

         //当前剩余的字符串
        let nowStr = word.slice(endPos);

         //每一行当前宽度
        let rowWid = 0;
        if (ctx.measureText(nowStr).width > rowRealMaxWidth) {
            //如果当前的字符串宽度大于最大宽度,然后开始截取
            for (let m = 0; m < nowStr.length; m++) {
                 //当前字符串总宽度
                rowWid += ctx.measureText(nowStr[m]).width;
                if (rowWid > rowRealMaxWidth) {
                    if (j === maxLine - 1) {
                    //如果是最后一行
                    ctx.fillText(
                        nowStr.slice(0, m - 1) + "...",
                        x + startWidth,
                        y + (j + 1) * lineHeight
                    ); //(j+1)*18这是每一行的高度
                    } else {
                    ctx.fillText(
                        nowStr.slice(0, m),
                        x + startWidth,
                        y + (j + 1) * lineHeight
                    );
                    }
                    endPos += m; //下次截断点
                    break;
                }
            }
        } else {
            //如果当前的字符串宽度小于最大宽度就直接输出
            ctx.fillText(nowStr.slice(0), x, y + (j + 1) * lineHeight);
        }
    }
}

绘制多行文本计算行宽的时候,空白字符可能会对最终的计算结果造成一定影响,所以可以先对其空白字符进行过滤。

图文对齐

微信小程序中通过 setTextBaseline 设置文本竖直对齐方式。可选值有 top,bottom,middle,normal;

图片的坐标基点为左上角坐标,所以在绘制的时候要注意 y 的起始坐标。如果有修改 文本的对齐方式,在结束的时候最好将文本竖直对齐方式设置为 normal,避免影响后续的绘制。

形状处理

绘制圆角矩形路径

使用arc()方式绘制弧线

// 按照canvas的弧度从 0 - 2PI 开始顺时针绘制
function drawRoundRectPathWithArc(ctx, x, y, width, height, radius) {
    ctx.beginPath();
    // 从右下角顺时针绘制,弧度从0到1/2PI
    ctx.arc(x + width - radius, y + height - radius, radius, 0, Math.PI / 2);

    // 矩形下边线
    ctx.lineTo(x + radius, y + height);

    // 左下角圆弧,弧度从1/2PI到PI
    ctx.arc(x + radius, y + height - radius, radius, Math.PI / 2, Math.PI);

    // 矩形左边线
    ctx.lineTo(x, y + radius);

    // 左上角圆弧,弧度从PI到3/2PI
    ctx.arc(x + radius, y + radius, radius, Math.PI, (Math.PI * 3) / 2);

    // 上边线
    ctx.lineTo(x + width - radius, y);

    //右上角圆弧
    ctx.arc(x + width - radius,y + radius, radius, (Math.PI * 3) / 2, Math.PI * 2);

    //右边线
    ctx.lineTo(x + width, y + height - radius);
    ctx.closePath();
}

使用arcTo()方式绘制弧线

function drawRoundRectPathWithArcTo(ctx, x, y, width, height, radius) {
    ctx.beginPath();

    // 上边线
    ctx.lineTo(x + width - radius, y);

    // 右上弧线
    ctx.arcTo(x + width, y, x + width, y + radius, radius)

    //右边线
    ctx.lineTo(x + width, y + height - radius);


    // 从右下角顺时针绘制,弧度从0到1/2PI
    ctx.arcTo(x + width, y + height, x + width - radius, y + height, radius)

    // 矩形下边线
    ctx.lineTo(x + radius, y + height);

    // 左下角圆弧,弧度从1/2PI到PI
    ctx.arcTo(x, y + height, x, y +height -radius, radius)

    // 矩形左边线
    ctx.lineTo(x, y + radius);

    // 左上角圆弧,弧度从PI到3/2PI
    ctx.arcTo(x,y, x+ radius, y, radius)

    
    ctx.closePath();
}

背景色填充

function fillRoundRectPath(ctx, x, y, width, height, radius, color){
    ctx.save();
    this.drawRoundRectPathWithArc(ctx, x, y, width, height, radius);
    ctx.setFillStyle(color);
    ctx.fill();
    ctx.restore();
}

图片填充

function drawRoundRectImg(ctx, x, y, width, height, radius, img) {
    if(!img) return
    ctx.save();
    this.drawRoundRectPathWithArc(ctx, x, y, width, height, radius);
    // 剪切  原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内
    ctx.clip();
    ctx.drawImage(img, x, y, width, height);
    ctx.restore();
}

虚线框

function strokeRoundRectPath(ctx, x, y, width, height, radius) {
    this.drawRoundRectPathWithArc(ctx, x, y, width, height, radius);
    ctx.strokeStyle = "#DDDDDD";
    ctx.lineWidth = 0.5;
    ctx.setLineDash([6, 5]);
    ctx.stroke();
}

生成临时图片

wx.canvasToTempFilePath(Object object, Object this)

把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片。在 draw() 回调里调用该方法才能保证图片导出成功。

ctx.draw(false, async () => {
    // canvas画布转成图片并返回图片地址
    const { tempFilePath } = await wx.canvasToTempFilePath(
        {
            x: 0,       // 指定的画布区域的左上角横坐标	
            y: 0,       // 指定的画布区域的左上角纵坐标
            width: posterImg_width,     // 指定的画布区域的宽度	
            height: posterImg_height,   // 指定的画布区域的高度
            destWidth: posterImg_width * pixelRatio, // 输出的图片的宽度 导出大小为 canvas 的 pixelRatio 倍
            destHeight: posterImg_height * pixelRatio, // 输出的图片的高度 
            canvasId: "posterCanvas",
        },
        this
    );
    this.posterTempFilePath = tempFilePath;
});

不同像素手机的显示适配问题

由于只是一张图片的展示,所以显示适配的问题久很好解决。

  • 设置图片父层容器的侧边距,使容器自动撑开。
  • 图片宽度设置为 width:100%, 设置 mode="widthFix"让图片自动缩放。

微信本地保存临时图片

function savePoster(tempFilePath) {
    wx.saveImageToPhotosAlbum({
        filePath: tempFilePath,
    }).then(()=> {
        wx.showToast({
            title: "保存成功", // 提示的内容,
            icon: "success", // 图标,
            duration: 2000, // 延迟时间,
            mask: true, // 显示透明蒙层,防止触摸穿透,
        });
    },
    (err) => {
        wx.showToast({
            title: "保存失败", // 提示的内容,
            icon: "none", // 图标,
            duration: 2000, // 延迟时间,
            mask: true, // 显示透明蒙层,防止触摸穿透,
        });
    },);
}

主题切换

通过替换不同的背景图片来切换不同的主题。

参考文章

说说如何使用 Canvas 绘制弧线与曲线

canvas生成分享海报

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