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javascript - AngularJS 中的嵌套模块

coder 2024-05-12 原文

背景

我有 N 个 Angular 模块。其中之一是引导并存在整个页面生命周期的根容器。所有其他 N-1 都是嵌套在页面内部的游戏,也需要动态加载和卸载 (How to unload angularjs modules)。

.------------------.
|Container         |
|  .----------.    |
|  |Game      |    |
|  |          |    |
|  |          |    |
|  `----------`    |
`------------------`

详情

每个游戏 - Angular 模块都以相同的方式作为依赖主容器进行一些 API 交互。

例子

经过一些实验,我发现在 Angularjs 1.1.5 中嵌套模块 almost(!) 工作正常: http://plnkr.co/edit/kJao7o

但是新的 Angularjs (1.2.0-rc2) 被破坏了: http://plnkr.co/edit/ZyhbRu

为什么差不多?

这个例子仍然引发异常:

Error: Argument 'GameCtrl' is not a function, got undefined

我尝试使用 ng-include 来防止 AngularJS 的自动注入(inject)。但仍然有同样的问题 ( http://plnkr.co/edit/EM1MbB );

怎么了?

我知道不可能在同一页面上使用嵌套的 ng - app http://docs.angularjs.org/api/ng.directive:ngApp

如何?

但是如何在同一页面上使用多个嵌套的 Angular 模块(有自己的 Controller )?

错误?

而且我不知道这只是暂时的错误,还是 Angular 团队决定避免使用嵌套模块。有人知道吗?

坏主意?

或者,如果使用模块来解决此类问题是个坏主意 - 最好的决定是什么?

在该应用程序中使用模块的原因

  • 名称范围的隔离(以避免名称冲突)。我可以保证 future 的两个或更多游戏中的任何一个都不会使用相同的 ctrls 名称或其他东西;
  • 要卸载模块(我不知道在 AngularJs 中是否可行 - 但我会尝试);

最佳答案

哦!我刚刚意识到你的想法。 其实你对 Angular 构建组件的理解是错误的。

  1. Angular 模块只是 Controller 、指令、工厂等的逻辑包装器。 例如,您将拥有模块“main”和几个子模块“moduleA”和“moduleB”

它们与标记上的模块没有任何关系,它只是您应用中的一个逻辑单元。

  1. 在您的示例中,您希望指的是范围。您的应用程序中可能有多个范围,它们可以被继承或有 child 。在这种情况下,您可以加载或卸载创建范围的实体

查看official developer guide了解更多详情。

关于javascript - AngularJS 中的嵌套模块,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18891169/

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