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python Socket.IO 客户端,用于向 TornadIO2 服务器发送广播消息

coder 2023-05-26 原文

我正在构建一个实时 Web 应用程序。 我希望能够从我的 python 应用程序的服务器端实现发送广播消息。

设置如下:

我可以成功地将 socket.io 消息从客户端发送到服务器。服务器处理这些并可以发送响应。下面我将描述我是如何做到的。

当前设置和代码

首先,我们需要定义一个 Connection 来处理 socket.io 事件:

class BaseConnection(tornadio2.SocketConnection):
    def on_message(self, message):
        pass

    # will be run if client uses socket.emit('connect', username)
    @event
    def connect(self, username):
        # send answer to client which will be handled by socket.on('log', function)
        self.emit('log', 'hello ' + username)

通过一个Django管理自定义方法来启动服务器:

class Command(BaseCommand):
    args = ''
    help = 'Starts the TornadIO2 server for handling socket.io connections'

    def handle(self, *args, **kwargs):
        autoreload.main(self.run, args, kwargs)

    def run(self, *args, **kwargs):
        port = settings.SOCKETIO_PORT

        router = tornadio2.TornadioRouter(BaseConnection)

        application = tornado.web.Application(
            router.urls,
            socket_io_port = port
        )

        print 'Starting socket.io server on port %s' % port
        server = SocketServer(application)

很好,服务器现在运行。让我们添加客户端代码:

<script type="text/javascript">    
    var sio = io.connect('localhost:9000');

    sio.on('connect', function(data) {
        console.log('connected');
        sio.emit('connect', '{{ user.username }}');
    });

    sio.on('log', function(data) {
        console.log("log: " + data);
    });
</script>

显然,{{ user.username }} 将被当前登录用户的用户名替换,在本例中用户名是“alp”。

现在,每次刷新页面时,控制台输出为:

connected
log: hello alp

因此,调用消息和发送响应是有效的。 但现在是棘手的部分。

问题

响应“hello alp”仅发送给 socket.io 消息的调用者。我想向所有连接的客户端广播一条消息,以便在新用户加入聚会时实时通知他们(例如在聊天应用程序中)。

所以,这是我的问题:

  1. 如何向所有连接的客户端发送广播消息?

  2. 如何向订阅特定 channel 的多个连接的客户端发送广播消息?

  3. 如何在我的 python 代码中(BaseConnection 类之外)的任何地方发送广播消息?这需要某种用于 python 的 Socket.IO 客户端还是 TornadIO2 内置的?

所有这些广播都应该以可靠的方式完成,所以我猜 websockets 是最好的选择。但我对所有好的解决方案持开放态度。

最佳答案

我最近在类似的设置上编写了一个非常类似的应用程序,所以我确实有一些见解。

做你需要的正确方法是拥有一个 pub-sub 后端。使用简单的 ConnectionHandler 可以做的事情就这么多了。最终,处理类级别的连接集开始变得丑陋(更不用说有问题了)。

理想情况下,您应该使用 Redis 之类的东西,异步绑定(bind)到 tornado(查看 brukva)。这样您就不必为将客户端注册到特定 channel 而烦恼 - Redis 开箱即用。

基本上,你有这样的东西:

class ConnectionHandler(SockJSConnection):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super(ConnectionHandler, self).__init__(*args, **kwargs)
        self.client = brukva.Client()
        self.client.connect()
        self.client.subscribe('some_channel')

    def on_open(self, info):
        self.client.listen(self.on_chan_message)

    def on_message(self, msg):
        # this is a message broadcast from the client
        # handle it as necessary (this implementation ignores them)
        pass

    def on_chan_message(self, msg):
        # this is a message received from redis
        # send it to the client
        self.send(msg.body)

    def on_close(self):
        self.client.unsubscribe('text_stream')
        self.client.disconnect()

请注意,我使用了 sockjs-tornado我发现它比 socket.io 稳定得多。

无论如何,一旦您进行了这种设置,从任何其他客户端(例如 Django,在您的情况下)发送消息就像打开 Redis 连接(redis-py 是一个安全的选择)并发布消息一样简单:

import redis
r = redis.Redis()
r.publish('text_channel', 'oh hai!')

这个答案很长,所以我加倍努力并用它写了一篇博文:http://blog.y3xz.com/blog/2012/06/08/a-modern-python-stack-for-a-real-time-web-application/

关于python Socket.IO 客户端,用于向 TornadIO2 服务器发送广播消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10950365/

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