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通过压测表格讨论并发量、RT、QPS量化关系

JAVA前线 2024-03-22 原文

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1 一个公式

1.1 基本内容

一个公司有7200名员工,每天上班打卡时间是早上8点到8点30分,每次打卡时间系统执行时长5秒,那么RT、QPS、并发量分别是多少?

RT表示响应时间,问题已经包含答案:

  • RT = 5秒

QPS表示每秒访问量,假设签到行为平均分布:

  • QPS = 7200 / (30 x 60) = 4

并发量表示系统同时接受请求数:

  • 并发量 = QPS x RT = 4 x 5 = 20

根据上述实例引出公式:

  • 并发量 = QPS x RT

1.2 如何理解

看到上述公式不禁产生疑问:并发量居然和RT成正比,难道RT越高并发量越大?这明显与生产实践相违背。我们应该这样理解:

  • 并发量是施加于系统之压力

  • 当系统处于压力且正常工作时,满足公式

  • 当压力发生变化时,公式中各项会发生变化

  • 当压力达到一个临界点,不再满足上述公式

  • 通过实验可以观察公式中各项变化


2 压力测试

2.1 测试代码

2.1.1 参数实体

public class BizParamDTO {
    private String field;
}

2.1.2 业务服务

public interface EService {
    public String e1(BizParamDTO param) throws Exception;
}

@Service
public class EServiceImpl implements EService {

    @Override
    public String e1(BizParamDTO param) throws Exception {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",e1 param=" + param);
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
        return param.getField();
    }
}

2.1.3 访问端点

@RestController
@RequestMapping("/test")
public class BizController {

    @Resource
    private EService eservice;

    @PostMapping("/biz4")
    public boolean biz4(@RequestBody BizParamDTO param) throws Exception {
        eservice.e1(param);
        return true;
    }
}

2.2 压测思路

2.2.1 压测工具

JMeter


2.2.2 调整指标

线程数从50上升至10000,压力持续1分钟



2.2.3 观察指标

平均耗时、耗时95Line、错误率、吞吐量


2.2.4 对应关系

  • 并发量 = 线程数

  • RT = 平均耗时

  • QPS = 吞吐量


2.3 压测分析

2.3.1 压测结果

压测结果如下表,我们可以从三个维度分析:



2.3.1 阶段一:QPS上升

  • 线程数50-200阶段:RT不变,QPS上升

  • QPS可以理解为系统处理能力

  • 面对上述压力,系统完全可以应对

  • 符合公式:并发量 = QPS x RT


2.3.2 阶段二:RT上升

  • 线程数200-6000阶段:RT上升,QPS不变

  • RT响应时间越来越慢

  • 面对上述压力,系统应对有些吃力

  • 符合公式:并发量 = QPS x RT


2.3.3 阶段三:系统崩溃

  • 线程数7000-10000阶段:错误率显著上升

  • 面对上述压力,系统已经无法应对

  • 不符合公式:并发量 = QPS x RT


2.4 分析小结

  • 压力上升初期,系统应对自如,QPS上升
  • 压力上升中期,系统对应吃力,RT上升
  • 压力上升后期,系统无法对应,错误率上升

3 非线性

3.1 生活场景

我们从非线性这个概念理解压测结果,这个概念无处不在。

你要赶早上8点钟的火车,如果6:30出发可以在7:00到达车站,你得到一个结论:只要30分钟就可以到达车站。你早上想睡晚一点预计7:10出发,预计7:40可以到达车站。

但是最可能的结果是你会错过这趟火车。因为正好遇上早高峰,堵车导致至少需要花费1个小时才能到达车站。

一个雪球重量是100克,打雪仗时被砸中100次不会造成任何影响。但是如果被10公斤的雪球砸中1次,这可能会造成严重的伤害。

事物不是简单线性关系,达到临界值时会造成截然不同之结果。


3.2 秒杀场景

假设秒杀系统当每秒30个人访问时,响应时间是10毫秒。即从用户点击按钮至得到结果这个过程只需10毫秒性能不错,根据上述指标设计:

  • 每秒30访问量响应时间10毫秒

  • 每秒300访问量响应时间100毫秒

  • 每秒3000访问量响应时间1000毫秒

如果按照这个思路做系统设计将会发生重大错误。因为当每秒3000个访问量发生时,系统可能直接崩溃,无法再处理任何请求。


4 文章总结

第一章介绍了一个公式,定量描述了并发量、RT、QPS三者关系,并阐述了应该如何理解这个公式和适用场景。

第二章对系统进行了压测,线程数从50到10000不断上升,使用表格记录了不同压力下系统表现,展示并发量、RT、QPS如何变化。

第三章介绍了非线性概念,技术系统不是简单线性关系,达到临界值时会造成截然不同之结果。


5 扩展阅读

通过压测讨论应该如何设置线程数

一个公式说明DUBBO线程池打满原因


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