在运行 4.0.3 Ice Cream Sandwich 的 Android 模拟器上以 WXGA720 分辨率测试我的应用程序时,我的应用程序从横向 View 中的 layout-normal-land-854x480 文件夹和 layout-port-480x320 文件夹中获取布局资源纵向 View 。我希望能够专门针对此分辨率,以便我的应用程序在新手机上正确显示。我该怎么做呢?我尝试了以下...
layout-normal-land-xhdpi
layout-normal-port-xhdpi
layout-normal-land-xlarge
layout-normal-land-large
layout-normal-land-1280x720
layout-normal-port-1280x720 等...
...它仍然从上面详述的错误文件夹中获取 Assets 。
我的应用程序针对 Android 2.1(我认为这几天仍然是标准目标),所以据我所知我不能使用新的布局限定符。这是一个错误吗?有没有人遇到过同样的问题并找到了解决方法?
我有以下文件夹配置,所有其他 AVD 都按预期显示:
布局
布局土地
layout-normal-land-480x320
layout-normal-land-854x480
布局端口 480x320
布局端口 800x480
最佳答案
When testing my application at WGXA720 resolution on the Android Emulator running 4.0.3 Ice Cream Sandwich, my app takes the layout assets from the layout-normal-land-854x480 folder in landscape view and the layout-port-480x320 folder for portrait view.
如果我不得不猜测,您没有有效的 <supports-screens>元素(或者可能没有 android:minSdkVersion )在你的 list 中,所以你被扔进了兼容模式。
此外,请不要使用像 -480x320 这样的后缀和 -854x480 .由于某种原因,这些已从文档中删除。无论您认为您正在用它们解决什么问题,都可以通过其他方式更好地解决。
My app is targeting Android 2.1 (which I assume is still the standard target these days), so I can't as far as I know use the new layout qualifiers.
您可以将构建目标设置为更高级别并使用新的布局限定符。但是,旧设备会忽略它们,因此您仍然需要使用 -normal和 -land和亲属,与具有新限定词的任何资源集并行。您可以创建资源别名以最大程度地减少代码重复。
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