所以我正在用 C++ 制作一个小游戏,但遇到了一个问题。我的 player.h 文件中有一个名为 player 的类,在此类中我有一个名为 getPotion() 的公共(public)函数。我还有一个名为 potion 的私有(private)静态变量。我对玩家的健康有完全相同的东西,getHealth() 函数完美地返回 private static int playerHealth。但是显然没有任何原因,getPotion 函数没有返回药水。我得到一个错误。我还在所有其他文件中包含了头文件。
代码如下:
(不好意思,我不会插入代码,只好写出来了)
player.h(我遇到问题的代码):
class Player{
private:
static int potions;
public:
int getPotions();
}
player.cpp(同样是我遇到问题的代码):
int Player::potions;
int Player::getPotions(){
Player player;
return player.potions;
}
我可能遗漏了一些代码,如 return 等,但那是因为我没有足够的时间来问这个问题,所以我把与我的问题相关的部分放在一起。
最佳答案
首先,您试图返回类的 static 成员,就好像它是对象的实例化成员一样。静态成员由 Class::member 引用,而不是 object.member。
其次,我认为您不希望potions 是静态的。静态成员在类的所有对象之间共享。因此,如果玩家 A 有 100 瓶健康药水,那么玩家 B 也会有同样的 100 瓶健康药水。
第三,您在.cpp 文件的顶部声明Player::potions。我不认为那是你想要的。 potions 成员已在您的 .h 文件中声明。
播放器.h:
class Player
{
private:
int potions;
public:
int getPotions();
};
播放器.cpp:
int Player::getPotions()
{
return potions;
}
如果您确实希望 potions 是静态的,则将其更改为:
return Player::potions;
关于c++ - 调用函数从类不工作返回私有(private)变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12869191/
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