我的问题是如何在没有奇怪的“闪烁”效果的情况下更新传单中的网格层。
我使用 Leaflet.VectorGrid在 Canvas 上显示我的 geojson。 问题是当我想重绘图层时,因为我的数据已更新。 我使用该代码重绘图层:
tileLayer.redraw();
当我一直在使用这个功能时,我的图层会消失一段时间,然后它会出现并显示更改的数据。 所以最后的效果还是不错的,但是问题是:
如何消除 map “空”的这一刻?
我想重新绘制我的图层,没有这个奇怪的时刻,几毫秒图层是清晰的。
最佳答案
我知道这是事后的事,但我在寻找解决方案时发现了您的问题。我终于得到了一些有用的东西,并希望将它包含在这里,以防您仍然遇到问题或其他人遇到问题。
我找到了几个关于在多个图层上显示结果然后“一段时间后”移除旧图层的答案,但我觉得这并不干净。使用传单事件,我找到了一个遵循这些答案精神的解决方案,但仍然感觉很干净。我正在使用 vectorGrid.slicer 来创建我的网格,因此请将其替换为您用来创建网格层的任何内容。
// Function to handle event from leaflet when all tiles are loaded
// for the grid layer
const onLoad = (e) => {
// Use a brief timeout so the new layer has time to draw before
// the old layer is removed. This prevents a brief blink of the layers.
setTimeout(
() => {
// Remove the old grid layer from the map
this.graphicsLayer.remove();
// Stop listening to the load event
e.target.off('load', onLoad);
// Save the new graphics layer into the member variable
this.graphicsLayer = e.target;
},
250
);
};
// Create the grid layer, and listen to the load event
L.vectorGrid.slicer(geographyResults, slicerStyle)
.on('load', onLoad).addTo(this.map);
关于javascript - 如何在不闪烁的情况下更新、重绘网格层,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39102191/
出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits
给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru
如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
exe应该在我打开页面时运行。异步进程需要运行。有什么方法可以在ruby中使用两个参数异步运行exe吗?我已经尝试过ruby命令-system()、exec()但它正在等待过程完成。我需要用参数启动exe,无需等待进程完成是否有任何rubygems会支持我的问题? 最佳答案 您可以使用Process.spawn和Process.wait2:pid=Process.spawn'your.exe','--option'#Later...pid,status=Process.wait2pid您的程序将作为解释器的子进程执行。除
这是在Ruby中设置默认值的常用方法:classQuietByDefaultdefinitialize(opts={})@verbose=opts[:verbose]endend这是一个容易落入的陷阱:classVerboseNoMatterWhatdefinitialize(opts={})@verbose=opts[:verbose]||trueendend正确的做法是:classVerboseByDefaultdefinitialize(opts={})@verbose=opts.include?(:verbose)?opts[:verbose]:trueendend编写Verb
鉴于我有以下迁移:Sequel.migrationdoupdoalter_table:usersdoadd_column:is_admin,:default=>falseend#SequelrunsaDESCRIBEtablestatement,whenthemodelisloaded.#Atthispoint,itdoesnotknowthatusershaveais_adminflag.#Soitfails.@user=User.find(:email=>"admin@fancy-startup.example")@user.is_admin=true@user.save!ende
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我想在一个没有Sass引擎的类中使用Sass颜色函数。我已经在项目中使用了sassgem,所以我认为搭载会像以下一样简单:classRectangleincludeSass::Script::FunctionsdefcolorSass::Script::Color.new([0x82,0x39,0x06])enddefrender#hamlengineexecutedwithcontextofself#sothatwithintemlateicouldcall#%stop{offset:'0%',stop:{color:lighten(color)}}endend更新:参见上面的#re
我实际上是在尝试使用RVM在我的OSX10.7.5上更新ruby,并在输入以下命令后:rvminstallruby我得到了以下回复:Searchingforbinaryrubies,thismighttakesometime.Checkingrequirementsforosx.Installingrequirementsforosx.Updatingsystem.......Errorrunning'requirements_osx_brew_update_systemruby-2.0.0-p247',pleaseread/Users/username/.rvm/log/138121